人他們才會說再去訓練一下啊。”
“原來如此……”
“6啊!九連勝都這樣了,那能進決賽的得是什麼樣的啊?”
像是為了滿足觀眾好奇心似的,這局結束,大螢幕上又接上了另一場對局。
對局中雙方並不顯示連勝多少場,但為了觀眾們的觀感,大螢幕上是標了雙方的最佳成績以及現目前成績的。
這次的擂主,成績就十分亮眼了。方才那擂主是九連勝,但這一個,竟已經在一小時多出兩分鐘的時間裡,達成了14連勝!
“嚯!來了個厲害角色啊!”主持人的精神都肉眼可見地提起了幾分,而隨著他的語氣,解說員與薄和也都朝著大螢幕上看去。
“確實是個厲害的啊,14連勝,62分鐘不到63分鐘,也就是說這個叫[時和歲豐]的選手平局每局下來只用了四分半不到的時間,其中三分鐘還是準備時間,真正對局只有一分半。”
“咦,這個id,好像有點眼熟呢。”
薄和饒有興致地一起看著,淡聲提醒:“風系刺客。”
一提這個,不止主持人和另兩位解說,許多觀眾也想起來了。淘汰賽有無數場對決,但能給人留下深刻印象的著實不多,昨天那個出手如風的風系刺客,是驚豔了不少人的存在,尤其是輸在他手裡的,還是個有不少粉絲量與關注度的職業選手。
不過很快就有人發現,今天[時和歲豐]選的不再是風系刺客了,而是霧系。也是因為他沒繼續用昨天的角色,才讓人一時間沒想起來。
“霧系?倒又是個少見的角色啊,春風,你對這個角色有什麼看法?”主持人問道。
薄和道:“控制持久,解控冷卻快。”
舊版的霧系和薄和現玩的不一樣。薄和現玩的霧裡看花大招便是新版新出的,舊版沒有。
而云時也知道這一點。他選的霧系角色,輸出在一眾高戰力角色中只是中規中矩,玩法也主要是疊毒,不過沒有引爆,這個角色是毒疊得越多,掉血越兇,且每疊一層毒都會對對手造成減速效果,在極短的時間內疊得夠多,對手除了一些位移技,幾乎也就相當於無法移動了,當然,要是沒有驅散,就算位移走了,只要毒屋多死得也很快。
但是——重點當然是這個但是。
薄和又道:“不過,霧系疊毒是有條件的。和其他毒性角色不同,這種霧系使用毒霧,時間與速度要求十分緊密,它一層毒只存在三秒,三秒內續上,毒層加一,三秒沒續上,毒性狀態直接消失,不需要驅散技能。而這個角色又偏偏靠的就是毒層掉血打輸出。所以一般很少出現在pvp賽場上。”
在副本里打怪打boss,這個霧系角色輸出還是可以的,但要跟靈活的對手打,那一點點弱勢便會被放大數倍。
薄和這麼一說,大家也都明白了,這其實是一個適用於pve的角色,此時被拿上賽場,總不會是這個14連勝的厲害角色手滑選錯了吧?
要是別人還真有這個可能,但[時和歲豐]昨天就共享了自己精彩的一戰,不免讓所有人提高期待,他會將這個pve角色玩出什麼花來了,要知道,整個晉級賽留到現在的選手,實力又大有不同了。
他是會繼續保持超高連勝的戰績,還是會一時大意輸掉這一局呢?