破點。
兩柄飛刀眨眼間又回到雲時手中,但也幾乎是沒有停留的重新被扔了出去,這一次的目標就不再是地板了。
木系的走位沒有躲過這兩擊,兩把飛刀緊緊挨著一起,插在胸口位置,遠端皮脆,這兩把飛刀又打出了要害暴擊,他的血量直接就減少了五分之一。如果被對方成功拽出這兩把刀,那他估計也就直接涼了。
想到這點,在看見雲時抬手甩鐵鏈的同時,木系就直接用了位移,還趁間隙對雲時放了技能。
他位移成功用掉了,這也就意味著他完全沒有逃命技。
雲時用掉速度加成的技能,再一次扔刀收刀,拉近距離,控制、回收飛刀、收割。一套動作流暢至極,沒有絲毫卡頓。
一場對局總共也就僅幾秒時間,擂主更換成功。
接下來守擂的成為了雲時,方才對戰中輸掉的那名選手,也只能離開小組,去挑戰別的小組擂主——每個擂主僅能挑戰一次。
木系剛剛與雲時就已經算打過了,此時要去別的組排隊等挑戰,期間要花費掉大量時間,要想從八千個人裡脫穎而出,已是機會渺茫了。
雲時這邊已進入到新的對局,又是新一輪選角頭腦風暴戰。
兩個半小時的高能對局,就連選擇角色也是一場隱藏的戰鬥,這期間裡,但凡選手失誤一點,專注力下降一點,都會被甩在後面。如果沒有經過系統的訓練,很難堅持得住。
淘汰賽只有五場,不論實力過不過硬,只要不是每場都磨上半小時,打下來都很不難。但十場呢?十場以上呢?晉級賽不僅要贏,還比贏得多,一直連勝,分才加得越多。
雲時要保證自己能進入決賽,就得在150分鐘內保持全勝,且每局對戰時間儘量短。
晉級賽的選手們實力自然是比淘汰賽要高得多,雲時選的角色也會隨著對手而更改。
比賽進行到一小時,已經有不少選手用光了五次進攻機會退場,賽況也變得膠著起來,也越來越有看頭。
聯賽現場的大螢幕上,正放著一場糾纏已有七八分鐘的對局。
這場對局已經接近尾聲了,能磨這麼久,也是因為對局雙方都是今年新人職業選手,且實力也不相上下。
而這次兩名選手,其中一名原本也是小組內的擂主,但守到上一把時,他一時大意選錯了角色輸了,八連勝直接斷掉,擂主位置被搶,他只能去挑戰其他擂主,再搶一個回來。
也因為上一把輸了,這一把這個丟掉了擂主的選手集中了十二分的精神,他料想過搶擂主沒那麼容易,但也沒想到能僵持八分鐘之久。
很遺憾,這位選手再次輸掉了對局,連輸兩次,他進入決賽的機會也不大了。
至於贏了的那一位,觀眾們看來可能還挺厲害的,但主持人與解說員都較為委婉地指出,他可能還需要再訓練一段時間,言下之意,也是進決賽希望不大。
這話,不少觀眾都有點不懂了。
“不是,這都九連勝了,為啥要再訓練一下啊?”
“訓練的意思是,還不夠強吧?我也有點不懂,這不贏了嗎?”
“這你們就不懂了?其實很簡單啊,這一把對局八分鐘,加準備時間三分鐘,都已經超了十分鐘了,現在已過一個小時,說明他前面贏下的八局都比較容易,在這一局上花費這麼多時間,他最後還只是險勝。1v1的對局,可沒什麼花樣,他只是險勝,也就意味著他和剛剛輸的那個實力差不多。這個既然能輸,那他其實離輸也不遠了。”
“補充樓上,這才剛過一小時,現在真正的強者,應該根本不會來挑戰別的擂主——他們自己就當著呢,在挑戰的都是自己從擂臺上被擊敗了的。贏了一個不強的,還費了這麼多時間,所以主持