麼一個。
排位戰場多種多樣,不同地型,不同環境,地圖有大也有小,有空曠型的,也有易躲藏的。地形好的,千子秋一般一分鐘左右就能和對手分出勝負,但要是像竹林石林這種方便躲藏的,就要麻煩點了,跟捉迷藏似的,總得先找到對方才有得打。
雖然1v1大都是速戰速決,但遊戲永遠不缺躲草老六。
千子秋就在論壇看不過不止一個貼子,說進1v1的局,兩個人都第一時間都選擇了躲草,結果等一局時限的半小時到了,兩個人是把自己種在草裡,愣是一點傷害沒打出來被扔出了戰場。
對此,千子秋的評價是:是真能憋啊!
總之,四十來分鐘後,千子秋出戰場了,出來之後他就使用傳送器直接來到了方舟地圖上,在傳送時,他謹慎地沒有直接傳送進方舟內,而是在外面。
雨還是在下,據安東尼說,較上一次他們來這張圖時,水位又上漲了不少,不過短期內,方舟還是不會被淹的。
千子秋在地圖上走了一段路,沒瞧見npc也沒瞧見玩家,倒是又遇到了一隻野圖boss,然而,boss不一樣了,不再是簡單的兩種動物的縫合怪,而是後來他跟著方舟的車隊被運出來的帶有元素異能的怪。
野圖boss打起來還是不算難,可其中暴露的問題就有些不一般了。
而接下來,千子秋遇到的怪也恰好說明了這一點,這張地圖還是隻有野圖boss,然而這回再遇上的,都是帶有異能的怪,不再是普通的縫合怪。
千子秋直覺,這是一個訊號。
像是升級了版本,這些怪物從最初的縫合,升級到擁有了元素異能。升級後的版本也確實是比前一種強,那麼這種強度,是否伴隨著副作用?
比如,越強,越嗜血,越容易飢餓?
千子秋將方舟外面的圖大致逛了一遍,刷了一些怪,發現了另一個嚴峻的問題。
新活動的開啟,空間站新地圖的開放,各種獎勵,新的探索,原本大批來方舟地圖刷野圖boss的玩家數量銳減。
來這邊刷怪的玩家減少了,地圖上大量的怪物沒有被刷掉,數量卻還會因方舟的人增多,那麼接下來——
這些boss要麼自相殘殺,要麼,就是想辦法到達方舟,獵殺擁擠在裡面的普通人類。
之前千子秋還在想,他猜方舟會經歷怪物潮的事,是不是自己發散過了,畢竟玩家們發現了這邊的野圖boss,大量玩家過來刷過,怪就沒機會對方舟進攻了。
然而現在,來刷怪的玩家大幅度減少,boss版本又升級了。
他的猜想,怎麼看,怎麼接近了。
而他又詭異地聯想到這次的新活動,空間站那麼安全,每種挑戰專案都能拿到不錯的獎勵,排位和休閒還能一直刷,尤其休閒區,他雖然還沒去,但這兩天討論的玩家非常多,如何如何安逸,如何如何享受。
他莫名想到一句話:生於憂患而死於安樂。
該不會活動對應的就是a區時間線的巨大憂患吧?潛藏危機,難道是要在活動期間爆發?!