隨著新活動的開展,日常線上玩家人數似乎又猛地往上躥了一大截。
來空間站的玩家越來越多,此次活動,角色等級只要達到了20級,完成過五個主線任務的,就都可以參加,也不需要做一系列的活動任務,回到空間站就能自由選擇專案。
不論是才開始玩《天災》沒幾天的新人,還是三分鐘熱度只玩過一兩天就退的迴歸玩家,都十分友好,尤其是在見識過f星生存難度之後,空間站這個地方,簡直就是玩家天堂!
空間站是個安全區,玩家與玩家間不能鬥毆,要pk就去訓練場的空擂臺上打,不用擔心在野外被其他玩家陰。
這裡更沒有恐怖的海嘯或地震,沒有連綿不斷的雨與愈來愈低的溫度,環境安全又溫暖,他們完全不需要把自己弄得灰頭土臉的,雖說還是有生存數值的存在,但是隨便參加兩個專案拿到分,就能去npc那邊兌換營養液和水。不用去廢墟翻找或是水下打撈,在空間站,玩家們吃的喝的都是乾乾淨淨的。
“這裡太安逸了叭!樂不思蜀了!”
這是活動開始後,來到空間站的大部分玩家們的想法。
照理說,這次活動的獎勵想要全部拿到,其實也是非常肝的,不論是排位還是休閒,都要不斷開局才能拿到分,活動的十日時限,玩家就是完全待在空間站也是可以的,雖說在這邊做不了f星的主線支線副本等等,但活動專案也都有經驗卡和積分拿,相比在f星野外死亡就掉經驗加成,要簡單得多。
事實上也的確如此,線上的玩家大部分都在空間站,少部分在參與了活動專案後,還會回f星做主線,極少一部分玩家對活動不怎麼感興趣,繼續在f星探索。
聽上去,好像挺正常的?畢竟大家每天遊戲時間都有限,就那麼幾小時,上線當然先玩活動啊,這種福利局,肯定是有好東西的,要是錯過不刷,下一次不知道要等多久,而且有些活動品屬性什麼的都超好,要是沒拿到,後面後悔都沒地哭去。
可千子秋在空間站肝了兩天排位和休閒專案後,卻品出了一點不對勁來。
“這款遊戲的時間,可是在流逝的啊……”
“是啊,”安東尼聽著千子秋忽然說這麼一句話,問,“怎麼了嗎小秋?”
千子秋:“今天是活動第三天了。”
今天一上線,他就去刷了幾把排位,講究效率,他一直選的是1v1,人少,1v1贏了之後拿到的分也是最少的,但也因為人少,戰鬥快,很省時,又不用擔心遇到什麼抽象隊友,很適合他。
屬性點馬上就能兌換了,本來他是要繼續刷的,但他一出來就看見外頭人山人海的景象,繼而想到了上面的問題。
安東尼像是思考了一下,回答道:“小秋的意思,三天了,f星已經過了一週多了。”
“是啊,一週多了,我沒去方舟。末世裡的一週啊,在我們不知道的情況下,肯定有很多事發生了。”
他這兩天,倒是
有回f星的,回基地小島上架商品,然後兌換星幣,偶爾會關注一下有沒有最後一隻世界boss的訊息,其餘的時間,都在肝活動了。
現在才驚覺,會不會他已經錯過了很多?
安東尼道:“現在去看看嗎?還是先把屬性點換到,再贏十把就能換了。”
“屬性點吧,已經錯過兩天了,也不差這個把小時了。”千子秋又繼續開局了,1v1其實很快,玩家人數多,匹配基本都是秒進,只是每一局玩家們有一分鐘的準備時間。
十局對於千子秋來說,快些半小時都用不到,慢點也不會超過一小時,區別只在於對手惡不噁心。
玩家們的排位玩法是有詳細地圖的,不像npc挑戰的擂臺挑戰,場景就那