“沒錯,我們的遊戲平臺完全可以推出創意工坊,鼓勵玩家自主設計遊戲關卡,被採納的創意將被製作成遊戲內容。首批登陸創意工坊的遊戲,可以是《貓娘樂園大冒險》和《自在嘴炮人生》。”
一番討論之後,員工們各個神采奕奕,精神振奮!
之前被遊易釜底抽薪絕殺時的心頭陰霾,漸漸一掃而空。
柳夢圓想起之前陸羽說過的「獨樂樂不如眾樂樂,互相成就」
她開口提醒道:
“不不不,我們不單要這樣!
遊易不是拿遊戲平臺這件事來要挾我們這種平臺開發商嗎?
那我們完全反著來!
我們要更加扶持加入平臺的中小遊戲開發商,挖遊易的牆角!
比如,在遊戲的分成比例上,我們直接用更加良心的分成,比如——15%的分成比例!”
潘皓這時候舉手道:
“我提一嘴哈,我覺得大家在陸總這位老千層餅手裡幹了這麼久,應該都會明白一個道理,那就是,陸總希望咱們自己成長,自己發揚光大他的意圖,
比如,陸總只是提出了一種精神,大家完全可以根據這個精神繼續拓展啊。”
伺服器程式姚軍說道:
“如果這麼說,我們在開發之前三作遊戲時,積累了很多伺服器承載技術,我們完全可以從其中挑選一些,提供開放式ApI介面,讓平臺內的開發者都能夠使用這些介面,
這一方面,能夠讓咱們平臺的遊戲更有吸引力,
這二方面,也可以幫助我們測試這些介面的bUG,
我們和平臺的開發者,完全可以實現互利共贏!”
大家越說越激動,
沒想到啊,陸總竟然如此高瞻遠矚,格局不是一般的大啊!
客戶端程式賀楚明補充道:
“其實,莪們平臺也可以持續提供技術支援,包括程式碼諮詢、bug診斷等服務,幫助開發者持續改進遊戲質量。
平臺內也可以完全搞個開發者論壇嘛,定期舉辦些技術培訓、行業分享會之類的。
等咱們的平臺到達一定規模,搞個年度遊戲開發者大會也不是不可能。”
……
一番頭腦風暴後,正當大家心滿意足地合上筆記本,準備埋頭苦幹時,柳夢圓神秘兮兮地說道:
“你們覺得,如果是陸總的話,會只希望咱們做到這種程度嗎?”
大家一愣,面面相覷道:
“柳總的意思是?”
“既然陸羽和我說,「要有勇氣走出舒適圈,挑戰極限」,那麼肯定是希望一步到胃啊!
大家想想,遊易平臺都有自己配套的遊戲引擎,咱們沒有,怎麼去競爭?
咱們也乾脆自研屬於桃源鄉的遊戲引擎好了!”
大家虎軀一震,紛紛開啟筆記本再次瘋狂敲擊起來。
“妙啊!”
楚雄作為老紳士,扶了扶眼鏡。
“既然是桃源鄉的引擎,那必須是真實的物理效果優先順序最高。不但搖動技術遙遙領先,甚至可以支援不同物體之間的複雜碰撞,
比如噗喲噗喲、噗嘰噗嘰、啪嘰啪嘰之類的……
創造更加真實的遊戲物理效果。”
郝書文扶了扶眼鏡:“雄哥,你說的碰撞,它是正經的碰撞麼?”
姚軍說道:
“問題是,咱們桃源鄉的遊戲引擎,相比遊易工坊,核心競爭力在哪裡?
如果這個問題不搞清楚,那之後的開發工作就會完全抓不到重點。”
柳夢圓抄著手,苦思冥想片刻,忽然腦海中響起陸羽最後說過的那句話: