能一個月就讓吃豆人這款遊戲上市,這個進度還算可以。
他對研發部門的理想狀態,是一個月內完成一款遊戲研發到上市。
並且擁有同時研發多款遊戲的能力。
宮本卯說道:“能這麼快,多虧了李生您提供的遊戲創意。
遊戲製作最耗時間的就是遊戲創意!”
李明軒笑道:“你們的努力才能把創意變成產品,不要過度謙虛。”
隨即有問道:“宮本,現在遊戲研發部門有多少人?”
宮本卯說道:“李生,我們部門現在有58人,遊戲研發人員有50人!”
李明軒聽後,想了想,覺得研發人員有些少。
對宮本卯說道:“宮本,研發人員太少了,需多招收一些研發人員,先按照兩百人來招,後面不夠再增加。”
宮本卯大吃一驚,以為老闆不懂遊戲研發,說道:
“李生,遊戲研發,不是人越多越好。
就是現在研發的吃豆人,目前研發人員都有些多。”
李明軒點了點頭,宮本卯的實在,讓他對其人品高看了一眼。
“沒事,你大膽的招!”李明軒拍了拍他肩膀,繼續說道:
“我們研發部門,以後肯定不止研發一款遊戲,需要具備同時開發多款遊戲的能力,你可要給我多多培養人才。”
宮本卯聽到李明軒的解釋,這才放下心來。
內心有些激動,老闆越重視研發部,他的權利就越大。
“老闆,您放心,我一定不會讓您失望!”
李明軒笑道:“我相信你的能力!”
說著從包裡拿出一份稿紙,遞到他手上,說道:“這一份遊戲稿件,你看一下,組織人手馬上研發。”
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“好的!”宮本卯看到李明軒手中稿件,兩眼放光,滿臉興奮之色。
不管是《長城方塊》,還是現在研發的《吃豆人》,都是創意十足。
對李明軒的奇思妙想,佩服不已。
現在見李明軒又拿出一份遊戲創意,對遊戲痴迷的宮本卯來說,恨不得馬上一睹為快。
李明軒拿出的遊戲稿件叫《太空侵略者》,可以說是射擊類遊戲的鼻祖。
是倭國遊戲巨頭太東公司,在1978年發行的經典之作。
靠著這款遊戲,太東公司吃了幾十年紅利,
賺的盆滿缽滿。
這種經典遊戲,李明軒自然不會客氣,必須吃到嘴裡。
李明軒還對遊戲背景,做了一些魔改,把電影《星球大戰》的故事背景,融入進去。
他想試試看小說、遊戲、電影、周邊商品,能否產生聯動效應。
算是他對泛娛樂帝國一種嘗試。
“太棒了!”宮本卯越看越興奮,忍不住驚呼起來。
看著宮本卯像個小孩子一樣神情,李明軒問道:“宮本,這遊戲開發,有沒有難度?”
宮本卯想了想,說道:“李生,這款遊戲研發難度,不是《長城方塊》和《吃豆人》能比的,難度高了很多。”
李明軒點了點頭,《太空侵略者》難度高,即使有了他的創意稿件,依然要花不少時間。
說道:“現在馬上十一月,聖誕節時,能不能準時上市?”
“李生,這恐怕遊戲難度?宮本卯一臉為難的說道
李明軒說道:“這款遊戲關係到我一個重要佈局,有困難就克服困難,要什麼資源,公司全力配合你!”
宮本卯咬了咬牙,說道:“李生,我一定完成任務。”
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