李明軒之所以當面提出來,這話不僅是對這些倭國管理層說的。
更是在敲打少部分華人管理層。
華人很聰明,小聰明更多。
生產的產品質量方面,是能過關就過關,高要求的企業極少。
這跟大環境有關,都想賺快錢。
這種風氣絕不能在他李明軒的企業中出現。
必須扼殺在搖籃裡。
……
李明軒為世嘉遊戲生產基地,定下嚴抓質量關的基調後。
就離開了這裡,去了世嘉遊戲軟體部門。
遊戲機質量要求高固然重要。
遊戲創意更重要。
只有兩者齊頭並進,才能保證世嘉遊戲不衰落。
李明軒心中,軟體遊戲研發部門,才是遊戲公司的核心中的核心。
世嘉遊戲軟體部門,已經被李明軒搬到了香江。
現在部門負責人是一個20多歲的倭國年輕人--宮本卯
李明軒特意託人從倭國找來的人。
中山隼雄等管理層很是不解,可惜反對也沒用。
李明軒依然力挺宮本茂。
宮本卯可是遊戲設計大師,馬里奧之父。
任天堂遊戲獨霸天下的靈魂人物。
李明軒挖了他,等於斷掉了任天堂的靈魂。
現在李明軒還準備挖掉任天堂另一位硬體設計師--紅白機之父橫井君平。
不同於宮本卯,橫井君平已經在任天堂工作多年。
中山隼雄見了幾次,都沒有挖動。
不過,李明軒不著急。
今世有他在,任天堂休想在壯大。
橫井君平要是有抱負,擁抱世嘉遊戲,才是他的出路。
李明軒遊戲研發部門,沒有驚動任何人。
一進來,就看到宮本茂在一臺電腦前,埋頭苦幹。
看了一會兒,李明軒覺得無趣。
別看玩遊戲的時候,很有意思。
其實,製作遊戲枯燥乏味的很。
李明軒問道:“宮本,這款遊戲研發的怎麼樣了?”
正全神貫注工作的宮本茂,被突如其來的聲音,嚇了一跳。
轉頭一看,發現李明軒正站在身旁,一臉微笑的看著。
宮本卯連忙起身,臉色有些慌張,不停鞠躬道歉
“李生,實在不好意思,剛才沒有去迎接您。”
看到宮本卯驚慌失措的樣子,李明軒笑道:“我悄悄來的,你怎麼去迎接我?
以後也不用迎接。
我請你來,是看中你的遊戲才能。
把遊戲做好,比什麼都強。”
說完,還拍了拍他肩膀,以示鼓勵。
見老闆沒有怪罪的意思,宮本卯鬆了一口氣。
“好的,李生,您的話我記住了,我一定不會讓您失望的!”
宮本卯自信的說道。
他平時比較內向自卑,只有說起遊戲時,才充滿了自信。
李明軒點了點頭,他可不希望員工有事沒事都跑來討好他,忽略了本職工作。
想到交給宮本卯研發的遊戲,李明軒問道:
“宮本,吃豆人這款遊戲研發的怎麼樣了?要多久才能完成上市?”
宮本卯見老闆要了解工作進度,連忙躬身道:
“李生,我們遊戲研發,已經完成了大半。
再有半個月,就可以拿出樣品。
要想完全上市還得多等半個月。”
李明軒點點頭,說道:“做的不錯!”
現在遊戲研發團隊還在磨合期。