“你的訊息準不?”下來的玩家還在說著話。
“那當然!我還給了錢的呢!”
“啊,已經有人在了!”
“媽呀,這水看起來好嚇人,這要怎麼過去?”
四人中有人悄聲道:“先看看別人怎麼做的,我們抄答案就行。”
附近頻道是開放的,但說話與文字不同,其他人能不能聽到內容,全看距離與分貝。
他們小聲密謀的話,千子秋沒聽到,但這四人下來了就站那不動,想也知道他們這是準備看他怎麼救人。
他們在打量他,他也在觀察這四人。
空著手過來的,沒帶任何工具。
千子秋微微挑眉,重新將視線放在遠處需要救援的npc身上。
見他們這邊遲遲不動,還在屋頂的npc很著急,竟有一個不管不顧地跳進了水中,藉著水流半衝半遊地到達那輛車邊。
這個舉動非常危險,要是在這過程中被什麼擊中,千子秋這邊都沒法救他。
還好,這npc中途沒有受到太嚴重的傷,他順利抵達了方才那輛車邊,然而那輛車很明顯地晃動了——那車撐不久了。
五分鐘還沒有到,體力值剛恢復到70。
千子秋思索兩秒後起身,ai隊友勸道:“小秋,70還是有些冒險,再休息一分鐘吧。”
千子秋只道:“時間不等人啊。”
見千子秋下水了,另外四個玩家也都緊盯著他的動作。
用同樣的方法到達車邊,他還沒有把泳圈遞出去,這個npc就著急忙慌地過來搶了。
千子秋反應很迅速,立馬側身將泳圈護在身後,遠離這個npc,並冷笑著警告:“按我的節奏來,不聽我立馬掉頭,懂?”
npc又急又怕,只能再三保證自己不作妖,千子秋這才將泳圈給他。
給了泳圈的下一刻,那輛車便被水流沖走,那npc慌亂地來抓千子秋,千子秋掏出水果刀威脅道:“想死就再靠近點。”
npc:“!???”怎麼有人救人還帶刀的啊?!
但這一番威脅很有用,npc不敢再亂動。
回程千子秋仍然是用木板擋著雜物慢慢遊回來的,期間這個npc又在催他快點,被千子秋一句“再吵就扎破你泳圈”給堵了嘴。
上岸,救援npc立馬來搭手將人扶在樹邊。
體力值消耗和上一輪相差不大,但積分就不一樣了。
【系統】:救助成功,已獲得6點積分。
同樣都是救人,但這個npc救下來獎勵卻翻倍了。
安東尼恍然的情緒模仿得非常到位:“這是一個陷阱npc?小秋,你真厲害。”
雖然知道這不過是個ai,但千子秋還是被大大滿足了,哼笑道:“那當然!”
為什麼說這個是陷阱npc呢?
不知道別的玩家怎麼樣,至少千子秋玩過的每款遊戲,總會有那麼一種產物:糟心的酷愛作死的護送物件。
這種npc的出現,除了給玩家任務以外,還有提高玩家血壓的作用。明知道一路不安全,還非要作死去踩什麼機關或主動去招惹什麼怪物,玩家得經歷種種難關甚至死上一兩回,才能完成護送任務。
這個npc就是這類。
千子秋從他等不及自己跳水過來就隱隱有猜測,早有防備,這才沒被這npc坑到。
6點積分,完成第一個主線任務也才給10點,可見這個npc有多不簡單。
千子秋有理由相信,要是自己沒有提前防備,他極有可能死在這個npc手上。
但是,附近地圖,一旦超過距離,其他玩家就聽不見對話了。