第247章 豐收之時,化敵為友(3 / 5)

,都不像平時那樣好處理。

另外,在“天命羈絆”的加成下,蘇楓與鄧肯的狀態異常神勇,有好幾次,蘇楓沒協防到位,鄧肯都成功防下來了。

奧尼爾累覺不愛了。

感受著這個世界對自己滿滿的惡意,第三節比賽,在出場打了半節後,這場比賽,奧尼爾沒有再出場了。

蘇楓前世,奧尼爾這賽季一直飽受腳趾傷病的折磨,所以,哈里斯也不敢讓他打太久。

若不是這頭鯊魚在第一節比賽心態爆炸,為了安撫他,哈里斯根本就不可能同意py給他更多的上場時間。

而在鄧肯離場後,東部明星隊在喬丹的率領下也漸漸地拉開了比分。

這會兒東強西弱的格局,從全明星賽上也能夠看出端倪。

如果蘇楓記得沒錯的話,原本這場比賽東部隊便會大勝西部隊21分。

而今晚雖然由於自己搞了一波事,導致比賽的走向與前世不同。

但是東西部倆隊截然不同的陣容深度,註定了在這種純靠個人實力的全明星賽裡,西部隊必然會處於下風。

第三節比賽後半段,回到替補席休息,有些想哭的奧尼爾主意已定

他打算與蘇楓化敵為友了。

在心思細膩的奧尼爾看來,這場比賽被搞了也就被搞了,但是這要是未來一打全明星賽自己就得被蘇楓和鄧肯聯起手來搞,那以後你說還咋玩?

情商極高的奧尼爾決定發揮自己的交際能力,在賽後主動與蘇楓建立起深厚的羈絆。

而場上,第四節比賽在划了一會兒水後,蘇楓便下場休息去了。

14萬零7000的負面情緒

講道理,雖然蘇楓也不清楚這個數值的負面情緒到底是個什麼概念,但是就從他的目測來看,奧尼爾應該已經想哭了吧?

坐在場下休息時,將任務獎勵收入囊中的蘇楓還趁著第四節比賽進入垃圾時間時,重新檢視了一遍投籃動作合成卡(唯一)的設定。

與蘇楓之前獲得的自創特技卡相似,這個投籃動作合成卡,可以以蘇楓自己目前的投籃為原型,將像麥迪投籃包、克萊投籃包、庫裡投籃包的加成,給“附魔”上去。

當然,在投籃動作合成卡的設定裡,蘇楓最多隻能附魔兩個投籃包。

而且其附魔的能力,會與系統評定下,蘇楓自己的投籃動作產生一定的化學反應。

因此,在合成前,蘇楓還留意到了這張投籃動作合成卡(唯一)設定裡一句非常有趣的解釋:

“與宿主相似度越高的投籃動作,合成後對宿主的提升越高。”

在克萊的投籃動作包和庫裡的投籃動作包都不是最終版本的前提下,蘇楓這兩次附魔的機會,第一次獻給誰已經不用再想了

“叮————!

宿主正在使用投籃動作合成卡。

正在為宿主進行合成”

“叮————!

請問宿主是否要為‘蘇楓的幹拔’更名?”

作為一個深度強迫症患者,因為之前已經把自己的後仰特技命名為了楓之後仰的緣故

所以,為了一家人整整齊齊的畫面,蘇楓果斷地將“蘇楓的幹拔”給改成了“楓之幹拔”。

另外,在將翠西弟弟的幹拔給融合之後,蘇楓的“楓之幹拔”與“楓之後仰”一樣,都變成了他自己專屬的,可成長的絕活兒。

“投籃動作:楓之幹拔(唯一,蘇楓原版)。

nba全明星球員蘇楓的帥氣幹拔,以姿勢優美而著稱。

出手速度:★★★★☆☆。

中距離出手穩定性:★★★★★☆

全區域穩定性:★★★☆☆☆。

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