第4章 別人氪金,我氪......(2 / 2)

傳球:3【31】+、控球:14【28】+、彈跳:15【50】+、力量:6【41】+、後場籃板:7【21】+。”

“宿主當前已裝備投籃動作:無,宿主當前已裝備特技:無,宿主當前打鐵值:228000,下一階段系統解鎖所需打鐵值:500000。”

“咦,這次升級後,好像能力值分類多了三分投籃和後場籃板還有控球?”

“也就是說我之前的理解是錯的,系統不是隻有那幾個基礎能力,而是要不斷升級系統,才能解鎖更多的能力值分類,否則那些能力值你就無法提升也無法看見原來如此!”

在把系統升級到30版本後,蘇楓發現自己的能力值又更慘不忍睹了,因為在美國大學級的評分下,他的能力值又繼續自動轉換了。

而且自己之前加的潛力值,也相應地進行了轉換。

蘇楓發現,這次的轉換誤差大概在7點能力值左右。

於是蘇楓和之前一樣,先把所有的加號給點掉再說。

畢竟有了潛力,蘇楓才能在接下來的訓練中不斷提升。

而在30版本里,蘇楓每次升級潛力的花費也變成了2000

真j2貴,這t要是沒有科比這個小天使,鬼知道蘇楓要練到何年何月!

於是,在點完潛力後,蘇楓的潛力分別來到了:中距離投籃【68】、三分投籃:【68】、傳球:【36】、控球:【35】、彈跳:【58】、力量:【44】、後場籃板:【23】。

在點完潛力後,蘇楓確定了一點就是,那就是系統裡的潛力值,不是平均增加的,比如自己的三分投籃,居然一下子可以點20個潛力點,但是力量卻僅能點3點。

看了一下自己不算很粗的胳膊,蘇楓估計,某些能力值,應該需要自己在現實裡進行相應的訓練和提升才能繼續往上點。

“不過講道理,為什麼我的控球潛力才35?明明我的運球帥的一比啊!”蘇楓一臉不滿地說道。

而似乎是聽到了蘇楓的不滿,在系統介面上,忽然播放起了今天蘇楓與科比單挑的蘇楓失誤集錦

從前面被搶斷,從側面被搶斷,從後面被搶斷,輕而易舉地被搶斷在看完這些畫面後,蘇楓的臉一下就紅了。

“我的運球,有這麼差勁麼?”蘇楓小聲道。

在被系統打臉後,蘇楓已經將30版本的系統研究得差不多了,點完所有加號後,他總共還剩下122000打鐵值。

而下一階段的系統升級總共需要500000打鐵值,於是,在暫時沒法繼續升級系統的前提下,蘇楓的注意力被30系統裡新出現的輪盤功能給吸引了

“想證明你是歐皇嗎?來試一試手氣吧,不要999998,也不要99998,只要9998,神秘獎品帶回家”

e,系統的解釋當然沒這麼逗比,但是在蘇楓看來,這個輪盤功能不就是自己以前玩過的手遊裡的氪金抽獎功能麼?

“氪,就完事了!”別問,問就是氪的不夠,現在家底豐厚的蘇楓決定試試,這個功能能給自己帶來怎樣的變化

……

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