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“老流氓”的絕活兒!?
看著系統突然彈出來的任務,蘇楓感覺自己的“楓之幹拔”即將迎來拔生巔峰了
“喬丹的幹拔:
‘籃球之神’邁克爾喬丹的標誌性武器之一。
裝備後,提升宿主的中距離出手穩定性35,提升宿主的幹拔抗帽性15,提升宿主的幹拔抗干擾能力15。
主動技能:神罰。
神罰:當宿主在比賽中遭遇挑釁或者嘲諷時,系統將根據宿主所受到的挑釁和嘲諷力度,在五分鐘內,將宿主的手感調整為【手感小熱】、【哎喲還不錯】、【火力全開】、【籃框就是汪洋大海】。
注意:若宿主當前手感優於神罰提供的調整,那宿主的手感將會自動上調一個等級,並且時限會改為全場。
注意2:已檢測到,‘喬丹的幹拔’與‘楓之幹拔’的適配性為95。”
嘶————!
有一說一,就憑【神罰】這個技能,喬老闆的幹拔絕對是蘇楓在這個合理的系統裡,見過最牛比的投籃動作。
要知道,對於籃球運動員而言,尤其是外線球員,雖然手感這玩意兒看不見摸不著,但是
手感恰恰是最要命的。
因為再強的球員,也沒法保證自己每場比賽的手感。
就拿蘇楓上賽季的一些投籃選擇來說,明明都一v一出現空位了,可是有些球投不進那就是投不進。
不過,現在不一樣了。
因為以後哪怕對面不主動挑釁蘇楓,只要蘇楓主動出擊,那最少,他也可以在【神罰】的加成下,獲得5分鐘的手感增幅。
而一旦他在這場比賽的手感,在系統的界定裡,比系統的增幅要高,那他的手感,還將自動上調一個等級。
另外時限還會改為全場。
所以,在蘇楓想來,喬丹會不會也有個和自己一模一樣的系統?
要不然,你說他為什麼那麼喜歡噴人?
當然,【神罰】這個技能變態歸變態,但是從其合理性而言,介個優秀的系統果然一如既往的合理。
因為再強的技能,在這個系統的設定裡,也是得看蘇楓自個兒的發揮的。
就拿今天的喬老闆來舉例。
在卡麥兩兄弟的貼臉硬懟下,但凡喬老闆能夠稍微爭氣一些,那他早就把麥迪和卡特給反殺了。
“系統,在我把‘喬丹的幹拔’與‘楓之幹拔’融合後,這個神罰技能會保留嗎?”
在冷靜了幾秒後,蘇楓忽然好奇地問道。
“根據‘楓之幹拔’與‘喬丹的幹拔’的適配性,融合後,‘楓之幹拔’將會出現屬於宿主的專屬技能。”系統罕見的答覆蘇楓道。
奈斯!
因為之前有過融合“麥迪的幹拔”的經驗,所以在得到系統的明確答覆後,蘇楓知道,接下來只等完成【神之傳承】的任務要求
自己便可以放心大膽地把“喬丹的幹拔”給融進自己的“楓之幹拔”裡了。
因為按照系統的設定,與蘇楓風格打法適配性越高的技能,在融合後,蘇楓獲得的正面加成也就越多。
之前蘇楓在創造“楓之幹拔”,融合“麥迪的幹拔”時,因為“麥迪的幹拔”與蘇楓的適配性超過了90的關係,所以當時在融合完成之後,“麥迪的幹拔”的負面buff,便變成了提升蘇楓打關鍵球能力的正面buff。
可是現在問題來了。
你說如此牛比的技能獎勵,為何其任務要求卻如此地簡單?
有一說一,在單挑中打敗喬丹400次,如果是上賽季的喬丹,那鬼曉得蘇楓猴年馬月才能完成。
然而就現在的