於是,雲時和薄和兩人幾乎刷了整整一天,刷怪的範圍也仍在那個小地圖上。
晚上臨近下線時,雲時停下刷累的手,刷怪對他們兩人來說,都不費腦,就是有些無聊。
在這期間,薄和便講了一些他們曾經戰隊裡的趣事,給雲時解悶,因而即便只是刷怪,雲時過得也不算疲憊。
方才兩人刷怪的點,在一處樹林,林子往上走,是個懸崖,懸崖下是已接近原始狀態的森林。
這會兒,雲時就在這懸崖上從上往下眺望,入眼的景色還是很美的,雲時放空了一會兒思維,隨後注意到森林上空時不時舞出來的巨大藤蔓,以及從林間飛過的像蝴蝶又像鳥的怪物。
薄和就在不遠處,雲時看著這些,忽然道:“你覺不覺得這裡的怪……”
“有些太多了?”薄和接著他的話道。
“嗯,”雲時驚訝於薄和與他同步的想法,不過也就一瞬,他繼續道,“南城也有很多山,那些山林的生態環境也不差,但是,兩邊的怪物數量,完全不是一個級別的。”
南城的怪,玩家只花了兩天時間就清掃了,剩下的怪都只在邊緣。
兩座城市原本的人口數量並沒有差上多少,但整個花棠城,就餘下那片廢土,而從那兒倖存者描述來看,現餘下的倖存者總數也僅有五六百人,南城則有大幾萬人。兩邊差得實在太多了。
或許是花棠城出逃的人數更多,但造成人口少到這種地步的根本原因,還是這座城市的植物系和蟲類怪物過於多了。
如果這其中並不包含生態環境的影響呢?
比如說——
雲時:“災難有先後之分,像是海嘯,海岸城市與後面的城市被破壞的程度也不一致。”
薄和:“又或者,花棠城這片區域裡,有‘輔助物品’,便於植物系與蟲類變異繁殖。”
雲時看著薄和,繼續深入,“如果找到這個真正因素的影響……”
薄和點頭,也道:“那就可能會解開[任務]相關。”
“對!”
玩家是在x星大災難之後才來到這顆星球的,他們的[任務]怎麼也會和當初那場災難有所關聯。普通來講,一個遊戲,各地圖的資源等級不同太正常不過了。但如果放在《生息》中,那便不是再正常不過的事了。
就拿南城與花棠城,兩座城市不僅僅相鄰,資源等級的差異也不算過大,但在怪物與倖存者數量上,卻能差異這般大,為什麼?還有之前有玩家發現的另一個海島城市,海中的怪物更加難以對付,等級更是接近滿級,這又是為什麼?
如果不是環境因素呢?就像是一顆突然間爆炸的某件物品,它的殘骸碎片,每個地點掉落的數量並不相等,掉落多的,被汙染得就更嚴重,少的,程度就較輕。這樣的情況,也可對應地圖資源等級差的問題。
而將這個根本原因挖掘出來,或許就能解開玩家的主線劇情[任務]。
雲時和薄和都想到這一點。
兩人對視著,雙雙不禁笑了起來。
有一個人自己說上句他就能接下句,思維同步,半句廢話也無,其所能帶來的遊戲體驗,讓人極度舒適,當然,也會讓人自然而然產生一種“合拍”的感覺,而這種感情,大多時間是雙方共有的。最近轉碼嚴重,讓我們更有動力,更新更快,麻煩你動動小手退出模式。謝謝,