第 215 章(1 / 3)

《生息》比賽是選手統一在特定的賽場使用遊戲倉或者頭盔登入。會有兩個選項是因為玩家個人的習慣總有不同,在這一點上星聯那邊也是一樣。

而不論是遊戲倉還是頭盔,每個玩家都有“隔間”,即像玻璃罩一樣的單獨空間。透明是方便工作人員監察,單獨空間則是保護選手隱私與人身安全。

就像報名時一樣,官方本身是不會透露選手的資訊的,但總有選手會玩自爆。賽場上輸贏很正常,但總有人輸不起,若是有人不小心自爆id,被輸不起的人盯上,也是麻煩無數。

玻璃罩子就是又隔音又有高階防禦力的,免得有人打完比賽激動跳起來說一句“我xx是冠軍”被其他人聽見。

官方財大氣粗,比賽現場的場地面積極為寬敞,從淘汰賽開始,這些設施就有著,而每過一輪,場中的遊戲倉位就會下降收起,空出平地,直觀地表現出賽事的激烈。

而今,決賽開始,原本留有一百個帶有遊戲倉的獨立小空間,僅剩下二十四個。

雲時在入口與其他選手一同踏入,他回頭就能看見站在等候區正目送他的薄和,對方朝他招了招手,雲時落下一笑,重新回過頭朝著自己的位置走去。

這場比賽也會有現場直播,全息遊戲播放時也不會放選手本身狀態,而是呈現的星網上的形象。

由於是用的id報名,官方在個人形象這方面也是比較寬容的,允許選手們更改形象,即便在後面領獎時用虛擬形象也沒關係。

而報名時,自然是也有填寫真實資訊的,雲時如果想要拿這場比賽的成績入學院,只需要與官方聯絡就好,當然了,到時候id肯定是要一同上報給學院的。

目前這還不是雲時需要關心的事,準備時間結束,決賽第一輪已經開始。

二十四名選手一輪要參加四場對局,和之前的新人賽有些相似,以積分計算,贏得一局得1分,平局0分,輸一局為-1分。

排名就依選手們的分數而定。

四場對局,輸三局或全輸,基本也就無緣第二輪八強爭霸了。

首先有資格進入的,必然會是全勝與三勝,若是名額足夠,後面的就直接不用看,若是不夠,中間還會有一場比拼,讓分數相同的選手再爭奪剩餘的名額。

第一局一來,雲時就遇到了一位同元素屬性的對手。這名玩家是b區榜上有名的高玩,id為[引風歌]。

雲時時常在論壇看見他的id出現,不過不是他本人發的,而是他們區其他玩家發的,主要是一些對戰影片,以及一些粉絲樓。

引風歌玩的是風系刺客,遊戲形象十分瀟灑,武器是風雅的笛子。就和他的id一樣,他的技能出現時,會有笛聲響起,一套技能使出來,就彷彿是奏出一首完整的曲子,是十分優雅的刺客。也因為這特性,在前面的兩場比賽中,引風歌擁有了大批粉絲。

又帥又優雅,還強,誰不喜歡呢?

當然也有人對此不屑

一顧,覺得他花裡胡哨,淨整這些沒用的,就會裝逼。粉絲才不理會,只覺得說這些話的人都是要酸自己在遊戲裡帥不起來,羨慕嫉妒恨罷了。

雲時不在意對方形象帥不帥,他與薄和分析過對手,對方並不是真的只是花架子,他技能好看好聽是一回事,真正的攻擊手段又是另一回事。

聲音是風系的一個特性。火系技能出來時,會伴有燃燒的音效,水系則是水滴的聲音,冰系是結冰時發出的細微聲響。而風系較另外幾類,變化則要多一些,有些是直白的風聲,有的則是風吹落葉。

像雲時的技能,時不時就會有一點鈴聲出現,那便是風鈴聲響。而引風歌多是因為武器的緣故,聲音更為明顯。

但同時,這也是他一個

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