泥土中依稀能夠看見當年山神廟中的殘留物品,只不過都埋在這土中,它們的完整度還有多少隻有挖出來才看得出來。
視線從下往上,山壁,洞穴頂部,有明顯生物活動的痕跡。或者說,像是生物挖掘出來的居所。
一陣細細簌簌的聲音爬過,不大,但在這空間中回聲顯得十分清晰。
雲時薄和對視一眼,來了。
兩條金色字幕又一次出現在所有玩家的半空上,抬頭一看,又是那兩個熟得不能再熟的id,繼殺完世界boss後,他們又遇到了世界boss。
線上的其他玩家們是真的麻了。
他們找個世界boss,費盡心力都見不著半隻,擱人家那兒,好像就只是在野外隨便刷了只小怪一樣。
這難易程度差距過大,以至於,總是在這種時候,讓人格外懷疑:他們玩的到底是不是同一款遊戲?!
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照明工具的燈光原本應該照射到石壁上的光圈被遮擋住了大半,光圈前面的,便是山神廟這張特殊地圖裡的主boss,一隻巨型的灰白紅蜘蛛。
這隻巨型的,就是方才通道里那隻的翻版,但又不是完全一模一樣。
除了體型增長外,這隻boss的刀鋒一樣的腿上,還帶有倒刺,而背部的盔甲也更為厚實,想來,剛剛兩下就破掉小怪盔甲的攻擊,在這隻boss面前,怕是沒那麼好使了。
還有蜘蛛身上的紅色部分,說不定,這隻boss,還結合了前面紅蜘蛛boss的特性。
雲時仔細將整個洞穴掃了個遍,還好,沒有看見蛛巢一類的東西。
這隻boss的血量並不算太高,但防禦實在是極厚,要是再有蛛巢供它回血回防,那就又折磨人了。
半句廢話也無,雲時兩人直接開打,幾番試探,boss的機制也被摸索出來。
這隻boss的技能核是織網。
吐蛛絲和前面的小怪灰白蜘蛛一致,筆直又堅硬的蛛絲朝玩家所在的點攻擊,在攻擊落空之後,這隻boss的幾隻腿就會飛速動作起來,將吐出來的蛛絲織成網。
這網boss不用甩的,而是就像普通的蛛網一樣,掛在洞穴中。
蛛網是豎起掛的,造型與通道內溶解的蛛網一致,當然,其堅韌度也一樣。
這下可以肯定,通道那兒封著的蛛網,就是這隻boss的。
這boss織網看似只要玩家沒在那兒就沒什麼危險了,實則不然。
蛛網的特點就是難以突破,這處空間寬敞,但如果boss將玩家逼入蛛網織成的牢籠之中呢?
即便雲時與薄和揹包裡都準備了足夠多的溶解藥劑,可溶解這boss的蛛網是需要時間的。
這個溶解的時間,完全夠boss將他們殺上幾個來回了。而這,就不得不提到,boss的另一個技能了。
當有獵物跌入boss的蛛網陷阱中時,它會以玩家完全阻擋不了的速度,幾條腿將玩家包成肉粽倒掛在蛛網之上,這個過程中,boss會在蛛絲上附上毒素。
被掛上蛛網上的玩家,無法使用任何技能,只能等著被隊友救,不需要boss來吃,直接就能被毒死。
雲時他們只有兩個人,只要死一個,這次挑戰就又會失敗——復活技能也需要讀條,被打斷就會失敗。
在一方復活另一方的時候,boss也完全有時間將另一個也掛起來。
而不想陷入這種境地,除了在boss掛起的蛛網間找生存空間外,還得儘快解決掉boss。
然而,boss的防禦,又該如何破呢?它的盔甲,可不是前面那隻小怪能夠比的。,