豐滿,現實卻很骨感。
狙擊模式下,大部分學員還沒有在瞄準鏡中找到楚君歸的位置,就已經被他幹掉了。剩下的倖存者數量不足,根本達不到密集火力壓制的要求,1.0版就此失敗。而楚君歸賬戶現金餘額則是攀升到近20萬。
放棄從來不是參商學院的風格。
又有戰術天才在1.0版基礎上開發出以幸運射擊為核心概念的2.0版本。所謂幸運射擊,其實是一種全新的射擊姿態,就是人躲在掩體裡,雙手持槍,高舉過頭,對著目標盲射。只要戰術素養過硬,直覺夠準,運氣夠好,200多人齊射,總能有一發子彈打到楚君歸。
一次考核不行,就再來一次。根據模型計算,至多三次考核,700人次的幸運射擊,就會有一發子彈命中。
因為這位戰術天才名為蕭建濱,因此就用創始人名字的縮寫命名這種前所未見的步兵戰術:X-***射。
幸運這種東西,實是說不清道不明。應用X-***射2.0戰術的第一場考核,楚君歸就中了一槍。只不過儘管電火纏身,可是楚君歸僅僅停滯了不到一秒,機槍就再次嘶吼,把一支支探出地表的手臂打廢。
觀戰眾人這才想起,這傢伙是打過針的!
電擊彈是個好東西,無論打中身體哪個部位,都能把對手放翻,打針的除外。
由此幸運射擊2.0版宣告終結,最後的希望,就是衝到楚君歸身邊,用近身戰幹掉他。
為了達成這一目標,有個非對稱作戰系的傢伙想出了一個喪心病狂的戰術:密集衝鋒。
這個戰術的核心就是要用最快的方式,以最小的犧牲衝到楚君歸面前。所以衝鋒隊形編列為四人一排,縱隊衝鋒,前排給後排當肉盾,前排倒下後,後排踩著前排身體繼續向前。甚至在必要情況下,可以舉著前排的身體繼續衝鋒。
這一戰術還真給楚君歸造成不小的困擾,平時一發子彈就能幹掉的,現在往往要耗費兩到三發子彈。最終,儘管配合還有些不熟練,竟然有三名學員真的衝到了楚君歸面前。
只是當他們踏上陣地這後,氣焰忽然盡失。只見楚君歸身後,密密麻麻站起來29名副射手。
觀戰區中,那位非對稱作戰系的戰術天才痛苦地捂住了臉。他什麼都想到了,就是忘了還有29名副射手。
不過楚君歸併沒有讓副射手們開槍,或是一擁而上。他揮手示意所有隊友都站在原地,然後倒提機槍,走向三個最後的倖存者。
三聲悶響,攻方最後三名戰士都失去了意識。
楚君歸以完美無缺的角度、無可挑剔的姿態、恰到好處的力量,初次將近戰槍械格鬥術0.1a版展現在世人面前。這場教科書級別的演示,讓所有觀戰的教官學員深刻理解了輕槍機的真正殺招:
橫揮拍臉。