第13節(2 / 4)

需鬧鐘,邢燁準時睜開眼睛,手機準時變成黑白兩色,彈出“是否進入遊戲”的對話方塊,邢燁點選“是”進入。

黑白空間與他離開時沒有任何變化,邢燁第一時間拿起鏡子。

鏡面亮起來,聲音很不開心:“自己待了七天。”

邢燁沒理會他,對黑白魔方道:“是不是要開啟下一個世界了?”

黑白魔方轉了轉說:“混戰模式參賽人數為6-10人隨機,獲勝者可以為10人也可以是0人,混戰世界玩家可獨立成團也可以與人組隊,組隊只可選擇同陣營的人,下面抽取參賽人數。”

魔方飛快地旋轉著,大約一分鐘後停止,對邢燁說道:“恭喜玩家!這一次運氣不錯呢,混戰世界參賽人數7人,順命陣營4人,逆命陣營3人,玩家x8205終於可以組隊了!”

邢燁可沒有黑白魔方那麼樂觀,透過規則完全可以推測,混戰模式是那種剩餘人數越少得到的好處越多的世界,這個世界中不能信任任何人,哪怕是到了最後一刻,隊友都可能捅你一刀,只為將全部獎勵拿到手。

“為什麼要繼續進行遊戲?”邢燁問道,“如果在進入遊戲時選擇‘否’會怎樣?”

他為了調查弟弟的死因是一定會將遊戲玩下去的,但是其他玩家呢?

“一旦加入遊戲不通關是無法離開的,如果選擇‘否’,系統就會預設玩家放棄‘挑戰命運’,拋棄了自己的‘命運’,他的‘命運’就會被抹殺。”黑白魔方解釋道,“不過我們一般不會提醒玩家這件事,畢竟誰都有權利放棄生命嘛。”

它的圖案又變成了一個笑臉,那股熟悉的惡意襲來。

這並非針對邢燁一個人,而是全體玩家。黑白魔方是遊戲系統的代言人,它不會傷害玩家,但也不會提供幫助。它高高在上,帶著惡意觀察著所有在遊戲中掙扎的玩家。

“贏了呢?”邢燁又問道。

黑白魔方道:“贏了就是‘戰勝命運’,當然是人生贏家。既然玩家問到這裡,我就給玩家一個友情提示吧。當積分超過5萬成為高階玩家後,超過五萬的積分可以以1:100的比例兌換成人民幣。也就是說,如果玩家有10萬積分,扣除基礎的五萬,就有了五百萬元了呢。完全通關的獎勵是玩家你無法想象的豐厚,不過要等通關才知道。”

原來如此,這個遊戲不受法律控制,玩家之間又可以互相攻擊,積分等於現實世界的人民幣……

看來這個混戰模式,搞不好比想象中還要激烈。

“玩家還有其他問題嗎?這可是唯一一次詳解的機會,下一次詳解就要等到玩家達到五萬積分進入高階世界了。”黑白魔方這一次非常客氣地問道。

“玩家之間能夠發現對方嗎?”這是邢燁最關注的問題。

在上一個世界,對方三人不僅能看到他的位置,還能一定程度上左右其他人的思想和行為,而他卻無法知曉對方的身份,實在很麻煩。

“不會哦,”黑白魔方道,“如果是有智慧機的世界,手機會變色;如果是沒有智慧機的時代,手機就會變成透明手環。不過在使用手機時,即儲存、使用二維碼時,手機會顯形,想要找到其他玩家,這是個好機會。”

“我明白了,可以開始新世界了。”

黑白魔方又生成了一個二維碼,邢燁用手機掃描,得到了新世界的資訊:

遊戲內容:校園尋物

玩家角色:普通學生

參與人數:順命陣營4人,逆命陣營3人

獲勝方式:找到任務指定的全部物品並上交給特定npc即可獲勝,只要找到一件物品並上交的玩家均為獲勝方,中途死亡或認輸、未找到物品或找到後未上交的玩家則為失敗方。

獎懲內容

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