這遊戲,真的是太變態了!
竟然第一場就是野外實訓,他們感覺自己才到了模擬的野外,然後砰砰砰地就被打死了。
只是在每個學生吐槽的時候,一個個的血性也被激發了起來,在進入這個教室前,開始兩兩配對在校園裡開始實訓起來。
一年之後,這一群玩遊戲的軍校生開始跟沒玩遊戲的軍校生一同進行演練。
結果是顯而易見的。
玩遊戲的軍校生單兵作戰能力遠遠高過其他學生。
這一份資料,證明了單寧的成功,替她交出了一份完美的答卷。
……
接下來的時間裡,接到任務的軍工企業就開始加班加點的開始生產配件,很快就在全軍慢慢地鋪開。
而單寧的任務還沒有結束。
她在繼續開發著這個遊戲的功能,豐富著遊戲的內容,相繼地在原有的基礎上開啟了不同的板塊。
除了作戰能力之外,還有不同的板塊。
比如說武器製造,在這個板塊裡,有些進行武器研究地就可以隨心所欲地拆卸一些現有的軍隊武器,然後在虛擬狀況下進行拆卸與組裝。
比如說作戰指揮,在這個板塊裡,可以選擇自己的職位,配對著相應的小兵來配合你完成任務,最後系統會根據你的表現進行評分,這也是作戰指揮系成績的一個重要衡量標準,而這個板塊還並非如此簡單,單寧還特意在其中開啟了幾個子版塊用於各校以及各部隊之間的實戰對練,可以在一些特定的時間裡進行校園對抗賽以及部隊對抗賽。
……
板塊與內容都在完善豐富著,各種技術難關也在不斷地攻克著。
一天天地進行著,變化在軍校跟部隊裡悄然變化著。
而在不久之後,全球各類軍事競賽中,華夏軍人用自己出眾的表現拿下了一個又一個的冠軍。
同樣的,在軍事研發方面,很多人天馬行空的武器想法也在遊戲中的實驗中成為了現實。
一切都在時間中悄無聲息地升著級。
就這樣,軍事遊戲漸漸地變得完善起來,而遊戲研發過程中的不少核心資料也都一一地被封存起來,有一部分也開始應用於其他方面。
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這一年,單寧已經26歲了,她早已經拿下了博士學位,並且獲得了帶研究生的資格。
也是在這樣一個空閒的時間,單寧跟智腦聊了起來。
單寧:“智腦,時間過得真快,都已經快十年了!”
這十年的時間,前面的四年她在學習,後面的五年,都沉溺於研究之中,回頭想想,才發現時間過得竟然這麼的快。
智腦:“是啊!都快十年了!已經有任務者完成了第一個世界的任務前往第二個世界了,你還在第一個任務世界耗著呢!明明你是前期發展最快的一個,哦,現在人任務進度百分之八十,還差百分之二十呢!”
這些年,單寧雖然在個人事業上取得了不小的建樹,但是在公眾面前卻是慢慢的淡了下來。
畢竟,每年的新聞日新月異,沒有新的新聞出來就很難獲得曝光度,沒有曝光度,一定程度上任務進度就沒法增加。
當然,有時候任務進度不代表著一切,智腦當然知道自己的宿主學了很多很多有用的知識,可是跟其他人一對比一下,它還是有那麼一點小小的吐槽心思。
畢竟,要是它的宿主願意,第一個任務世界早就完了。
單寧自然也知道智腦的心思,笑了笑道:“百分之二十,沒剩下多少了,接下來我要研究地就是可以推向全民的遊戲,就是當初我跟你提出的構想。”
雖然說快十年了,但是實際上她還很年輕,這段時間給她帶來的東西