“宿主,醒醒。”
“宿主,醒醒。”
“……”
系統一邊試圖喚醒葉子,一邊琢磨怎麼會發生這種事,尤其是葉子什麼時候殺紅眼的。
這段時間系統有點兒飄,先是收集到了氣血值,後來撤退的時候找到一大坨靈氣,再後來收集到了更多氣血值。
別的先不說,系統裡儲存的氣血值已經突破七萬,這都是葉子這段時間跟著明歸他們清理產業園和小軍閥,以及在白家莊園殺戮得到的。
最近這段時間,葉子雖然在殺戮,但每次殺一通,都有足夠的時間休息,雖然身上的殺氣很濃郁,但對心智沒什麼影響。
這讓系統有一種葉子對殺戮這種事的承受能力很強。
葉子這次出來的目標本就是氣血值和積累殺氣,所以系統在吸收氣血值的時候,也在儘可能的吸收殺氣。
剛才這一戰,從開始持續到葉子殺紅眼的時候,死在葉子手裡的白家士兵近千。
葉子不是沒殺過這麼多人,可關鍵是用的時間太短了,只有十幾分鍾。
這麼龐大的殺氣被系統吸收到葉子體內,加上系統動用氣血值給葉子療傷,加速了血液流通。
吸收進葉子身體記得殺氣也隨著血液流通開始流通。
這一下就完犢子了,殺氣路過大腦,影響到了葉子的心智。
那顆打飛頭盔的流彈成了導火索,如果沒有頭盔,葉子的天靈蓋就沒了。
所以直接進入了紅眼狀態。
後面一系列動作,收起機槍拿出兵器,接敵的時候才收起保護前胸和後背的彈藥箱,近身戰鬥。
活動空間小了立刻收起一根鎢鋼鐧,改用拳頭攻擊。
站在屍堆上攻擊圍上來計程車兵,被督戰隊的子彈射中後立刻跳進人堆。
看似葉子的冷兵器搏殺經驗十足,其實這都是殺紅眼的葉子在本能的驅使下做出的行為。
也就是說,頭盔被打飛的時候,葉子就進入了紅眼狀態,那個時候的系統還在收集氣血值,收集殺氣,探查情況,順便給葉子恢復傷勢。
而葉子的心理狀態卻被系統忽視了。
連續呼喚沒得到回應的系統慌了,再這麼下去,葉子早晚會因為體力耗盡死在這裡。
就算體力耗盡之前這些士兵都被殺到膽寒,同樣免不了被集火的命運。
葉子獨自一人的時候已經習慣和系統聊天,這裡什麼情況,系統也知道,人命不值錢,白家也不會太在乎麾下士兵的性命。
“怎麼辦?到底該怎麼辦?”
系統從著急變成了驚慌。
它已經和葉子繫結,葉子死,它的任務失敗,會被抹除靈智,這跟死了沒什麼區別。
系統不想被抹除靈智,只能一邊呼喚葉子,一邊想辦法解決。
首先就是用靈氣沖刷葉子的大腦,試了幾次,盤踞在葉子腦海裡的殺氣減弱了一些,看到有效果,系統更加賣力的開始沖刷。
一邊沖刷,一邊抱怨外界沒有靈氣,不能修煉。
提到修煉,系統馬上想到,葉子還沒修煉過,而新手大禮包裡的修煉功法就有一手殺氣為己用的功效。
但修煉功法需要葉子同意,眼下這個情況,葉子壓根兒不會回應它。
但系統也沒放棄,一邊準備好輔助葉子修煉,一邊繼續呼喚葉子,詢問道:
“宿主,是否修煉功法?”
“宿主,是否修煉功法?”
“宿主,是否修煉功法?”
……
系統不斷髮出提示,葉子這邊卻依舊在忘我的戰鬥。
直到又一次站在屍堆,露出半個身體,督戰隊瘋狂開槍射擊。