“哈嘍,大家好,我是你們的遊戲體驗官霍華德。”
次日晚上,一則影片,出現在霍華德在幾個APP的賬戶上。
一百多萬的粉絲數量,讓他影片的播放量起步比較快,只不過他每個影片,大概都是一百萬左右的播放量。
影片中,出現的是霍華德的身影,鏡頭很快給到了電腦頁面上。
“今天我們體驗的遊戲是人氣火熱的植物戰殭屍。”
“首先,這款遊戲的介面,給我一種清新的感覺,乾淨,整潔,沒有多餘的東西。”
“單機模式,也就是闖關模式,這個是很有趣的......”
簡單的介紹起來:
“接下來是線上模式,我認為,線上模式最好玩的是3v3排位賽,我們接下來,要進行一場排位賽,現在是下午三點鐘,我的排位分數,已經到了1109分。”
“有一點細節他們做的很好,初始分是1000分,輸了扣分,贏了加分,遊戲的人物介面,沒有邊框,而我現在,達到1100分後,有了白銀色的框框。”
進入遊戲後,在等待介面,可以看到他人物的邊框是白銀色的。
“這代表1100分以上的水準,說明你對這款遊戲,已經有了不俗的水平。”
“......”
“看,我這次分配到了殭屍陣營,很爽,我的兩個隊友,也是白銀框,對面有兩個白銀框,一個無框。”
“排位賽遊戲,有上中下三路,每個玩家可以選擇要駐紮的路,為自己主要的發展地,強大了可以支援隊友。”
霍華德的聲音,有了一絲絲的興奮。
“這就跟下棋似的,我們看不到雙方選擇了什麼人物儲備,只能透過嘗試。”
“兩個陣營的運營方式,有很大的差別,植物陣營要透過種植向日葵收集陽光賺錢,才能購買準備的更高階的武器,殭屍陣營是每波可以選擇相應錢數內的人物,如果能幹掉對方的一些植物,就可以獲得額外的金錢......”
說話間,霍華德打字:
“我們主攻中路,先試探,看看對方有什麼兵種。”
他像是一個大神,充當遊戲指揮官。
剛開始,一些小小的普通殭屍,伸著胳膊,向前探路。
透過迷霧區域,能看到對方正在種植向日葵,種植的區域,主要遍佈在上路。
“狗僵探路,吹散迷霧!”
霍華德拿出了自己一個比較高階的殭屍,屬於探路型別的。
跟自爆卡車類似,開過去,爆炸,然後吹起一股風,將迷霧吹散,能看到一大片對方的部署。
“他們下路,竟然也種植了大批向日葵,上下兩路,是經濟來源。”
“咱們佯攻上下路,留錢在第九波梭哈中路。”
霍華德噼裡啪啦的打字。
同一時間,對面也在溝通:
“不好,狗僵,對面竟然連這種東西都有。”
“法克,最貴的五個殭屍人物,每個都要10美金,就有狗僵一個。”
“我們的部署都被看到了,怎麼辦,上下兩路,他們一定會主攻。”
“無妨,無妨,我有西瓜投手,我們積累經濟就好。”
西瓜投手,是一個很厲害的植物系人物,屬於三頭西瓜,每次攻擊,攻擊能打到另外兩條路。
這種類似下棋的玩法,沒有特別無敵的東西,總是相生相剋,九分看實力,一分看運氣。
到了第九波。
霍華德主動梭哈,所有的經濟,全部投入到中路。
尤其是,他還有一位合金殭屍,帶面板的那種。
這個殭屍一出面,兩位