第313章 我張多魚投了(1 / 2)

青海資本江州分部。

這裡的頭目是韓樂樂。

今天下午,人來的很齊。

合夥人葉柔,王晗以及周青,三位頭部力量全部到場,會議室內還有幾位高層管理。

一點四十五分,他們全都在會議室等著。

韓樂樂無聊的玩著手機。

時間的指標滴答滴答的動。

直到下午一點五十九分。

張杭推開了會議室的門,見狀他笑道:

“不好意思,讓大家久等了。”

會議是兩點開始,他並未遲到。

“你是真滴會掐點嘛。”

韓樂樂終於放下手機,她拄著自己的臉,目光悠悠的看著張杭。

張杭笑了笑,便坐在了韓樂樂的身邊。

“都到場了,也正好兩點鐘,我們開始吧。”

韓樂樂點了點頭。

此時,葉柔開口說:

“三點我們會來一位客人,是玩玩遊戲網的創始人冷君航,這次合作關乎我們本次投資的重點專案。”

周青開啟檔案,他接過話說:

“我先說說我的,大概在08年開始,國內的娛樂產業在崛起,投資人們也都在談論關於kill time的專案,我也有過調研遊戲圈,看整個遊戲的賽道。”

“記得當時雷總帶領老公司成功上市並卸任了ceo,轉戰投資領域,我參加圈內活動時結識雷總,我倆聊了很久,他給我介紹了一個他參與的天使投資專案,就是玩玩遊戲網,也正是它孵化出了二丫這個遊戲通訊工具。”

“記得去年,在雷總的促成之下,我和玩玩網創始人冷君航在魔都見了一面,他是個很淳樸的創業者,我們聊了很久,他說了很多關於平臺的遊戲門戶屬性,廣告業務之類,對於二丫平臺,它的dAU漲勢不錯,我卻不太理解它的整個模式......”

周青介紹了玩玩網的歷史,現狀以及面臨的一些挑戰。

玩玩網04年成立,市場定位是遊戲入口網站,給玩家提供一些遊戲資訊服務。

05年雷總就投資進去了,到去年,玩玩網還是以門戶業務為主,收入靠廣告,當然,去年開始在遊戲門戶領域,它是可以排在前三。

這些資訊,大家已經清楚了。

包括王晗,她也有深入瞭解過,她開啟自己的檔案本,很嚴肅的語氣說:

“從今年開始,玩玩網有了三條業務線,一是廣告業務,是核心收入來源,二是遊戲運營業務,主要是頁遊,三是丫丫平臺。”

“三條業務線並行,這對一個創業公司來說,其實是有點複雜的,說明玩玩網正在轉型時期,它有一個核心業務,也有一定市場影響力,但總體看著做不大,有可見的天花板,新孵化出來的業務並不成熟。”

王晗搖了搖頭:“我個人並不看好這個專案。”

韓樂樂眨了眨眼,她笑呵呵的說:

“現在國內投資市場上,基金是五到六家在做網際網路領域,所以誰要投什麼,行業內互相都是可以知道的,有個朋友聽說我們要投丫丫,就給我打了個電話,說這個漁公司只是個門戶,做不大,語音工具其他家也有,沒什麼差異化,勸我不要投資。”

說著說著,似乎都不太看好這個專案。

可反轉很快就來了。

韓樂樂開啟投影儀,上面是一份份資料:

“冷總說丫丫的市場佔有率達到80%,雖然沒辦法驗證這個數字的準確程度,但我發動了一些力量,在各大一線城市的網咖做了細緻的盡調,我發現,丫丫在同類工具裡使用率確實是排在第一的,也真的擁有80%左右的佔有率。”

“還有一個原因,

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