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彷彿被時間眷待卻又遺忘,在這靜謐而封閉的空間裡,獨自存在了百萬年、千萬年,直到今日,才被意外的闖入者驚擾。
可這裡是主神遊戲,這個任務也並非休閒娛樂款,等待他們的,不只有尋找失落古城的故事,還有在暗中窺視的怪物。
在他們解密著古城的過往時,密密麻麻的怪物,包圍了整座城池……
……
“我不能理解,主神創造出這個新遊戲《亞諾拉號》究竟是什麼打算?”
五人重新回到主神空間,茫然無措、神受打擊、眼神呆滯……好在眾人素質夠強,短暫時間內便已調整好心態,開始覆盤。
莫知白卻是暗暗一笑,他們觸發的副本,本就是所有副本中難度最高的存在,除了莫知白這個偽裝成c級的人員,整個對於也只有莫知白和陳明明是c級。
兩個c級帶隊,挑戰一個c級巔峰的副本,要不是五人身經百戰,外加莫知白暗自提醒,這個任務能不能完成都兩說。
是的,雖然眾人深受打擊,但最終還是完成了任務,以陳明明一人存活的代價。
最後莫知白為了將陳明明送出去,自己被怪物撕碎時,雖知是遊戲世界,不會真正的死亡,但憋屈和憤怒仍舊叫陳明明難以保持冷靜。
然而付出這麼大的犧牲,最後也就得了個完成任務的支線劇情和積分獎勵,連一個道具都沒有得到,這讓他們對《亞諾拉號》的價效比產生了懷疑。
“我只是提出一種可能,眾所周知,主神和目前的其他所知神明都是死敵,目前為止的所有遊戲,也是為了提高我們輪迴者的戰鬥力,那《亞諾拉號》或許同樣出於這個目的被創造出來,只是我們獲得的線索太少了,還需要統計一下別的小隊經歷。
更主要的是,我建議我們每個人再單人進去看看,如果沒有時間限制的話,先不用急著完成主神任務,既然《亞諾拉號》世界有深海怪物,並且還達到了c級巔峰,根據主神遊戲力量平衡原則,陸地上的人類社會,或許同樣有超凡力量,只是不被普通人知道而已。”莫知白補充道。
“對,離我們和大部隊集合還有時間,我們再開單人副本看看,記得把自己的遊戲過程全程記錄下來。”
“好的。”
莫知白推了推眼鏡。
呵,哪有那麼多的彎彎繞繞,《亞諾拉號》論收穫當然比不上《雲驚山》,但這個遊戲,本就是速通遊戲款,比起《雲驚山》常常一個任務花上數天時間,以時間成本而算,自然是《亞諾拉號》更加節省。
同時《亞諾拉號》的背景設定,也不再以華夏風為主導,當然也沒有以其他國家文化為背景,劇情簡單易懂,符合所有大眾文化底蘊,不存在文化隔離,滿足所有玩家。
除去這些算計,《亞諾拉號》最根本的任務,還是讓玩家們熟悉海戰。
畢竟,要不了多久,新的戰爭便會打響。
……
現實世界不過兩個多月的時間,可在遊戲時間兩年多近三年時間後,周嵐終於完成了 無題
四人相繼歸來,看到莫知白最早迴歸,也並沒有什麼疑惑,畢竟是張三嘛,雖然如今是一代新人換舊人,隨著玩家的增多,逐漸在主神論壇失去了討論度,連《打上99層》都只有一百多名,看似沒什麼厲害的。
可要知道,張三的優勢本就不是打架,而是資訊收集,一百多名似乎沒什麼厲害的,比不過陸科、坂田伊蓉以及林新珏這樣的天才,可在近二十萬玩家中,排行一百多名,有誰會覺得張三沒用?
莫知白如何有意控制自己排名暫且不提。
五人將自己收集到的《亞諾拉號》世界資訊進行整合,陳明明一手拿著最後的資料,