第49章 一千萬!?
《地下逃生》仍舊是第一個結束的遊戲,至於通關比例,也在十分之一左右,二十多個人成為預備役玩家。
幾十位在《黑夜》中打拼的玩家,近十位通關了《黑夜》。
而另外一邊,這一次的《驅邪》中,玩家人數也達到了兩位數。
比起有具體通關條件的《地下逃生》和《黑夜》,《驅邪》的自由性更高,而且小黑給出的任務也是根據個人能力來安排,甚至每個人拿到的具體任務都有所不同。
例如原本佔據優勢條件的林新珏,在這一次中遭到了地下組織的暗殺。
而身份不佔優勢的楚世峰,卻只需要跟隨和幫助林九師徒三人解決詭事。
在莫知白的策劃下,小黑不會發布必死任務,但如果玩家因為恐懼或者輕鬆等原因,沒有發揮出自己的全部能力,該死還是會死。
現在總玩家人數首次破100,達到了107位,看得莫知白有些心癢癢,想手動添一個,湊108個整數,嗯,她自己也算半個玩家,四捨五入就是108了。
《驅邪》的結束沒有那麼快,但此時莫知白的累積金幣已經超過了1w,她沒有繼續等待《驅邪》眾人,有小黑在,完全不需要莫知白擔心,而且直接選擇瞭解鎖第四階段模組。
【累積金幣超過10000金幣,是否解鎖新模組】
【是】
【已解鎖
互動模組——廣場、組隊
成長系統——寵物與坐騎】
【1、發行隨機範圍,由範圍100km,提升至1000km,請策劃人多多努力,下一次模組解鎖後,發行範圍將提升至10000km】
【2、遊戲中時間與現實時間比,最大可調整為8:1】
【3、受到策劃人遊戲製作傾向影響,現進行玩家遊戲面板最佳化,玩家可檢視自己具體數值與技能。】
既然是最佳化玩家面板嗎?她確實有這個想法,玩家的具體數值並不能像莫知白這樣清晰明瞭,或許跟莫知白身體被《遊戲編輯器》資料化過有關。
目前以來玩家的所有資料,主要還是根據他們原有身體資料以及兌換的資料進行推測,只能說八.九不離十。
莫知白可以真身進入遊戲,且在遊戲中,或者說在《遊戲編輯器》的空間內,莫知白是可以無限復活的。
玩家雖然也是復活,可他們不過是精神進入遊戲,跟莫知白的真身不一樣。
“看樣子這個面板資料,沒有那麼簡單。”
現實又不是遊戲,人體更是複雜無比,怎麼可能用簡單的資料概括出來?
上一次的傾向,莫知白擁有了小黑和地圖,而這一次,卻是玩家面板資料,在《遊戲編輯器》的設定裡,玩家身體資料,比人工智慧和地圖掃描更加複雜。
除此以外,8:1的遊戲和現實時間比,再次提升了主神遊戲的前提。
玩家最終評分和積分與遊戲難度有關,更大的時間,更能容下複雜和高難度的遊戲任務。
至於再次擴大的【發行】範圍,以莫知白為中心,半徑1000km,縱然早有預料,真的看到這個數值時,莫知白還是心臟狠狠跳動了一番。
1000km!直徑就是2000km!整個啟國東西、南北相距,也不過都五千多千米!
她的一個發行範圍,便籠罩了小半個啟國!
而地圖也直接籠罩了小半個啟國地圖!
現在莫知白的問題不是遊戲空間發展落後,而是玩家遠遠不夠。
“不,不對,我的遊戲空間其實也差的遠,至少目前為止,我都不敢直接招進官方的人員,一個楚世峰、一個陸科,還有林新