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這個晚上,對於陳卓來說註定是一個不眠之夜。
時間一分一秒消失,外界開始安靜下來,只有陳卓在三樓發出“呼哧”、“呼哧”的聲音,在黑夜裡聽起來格外的清晰。
陳向然站在樓梯外聽了一會兒,搖搖頭,回到了二樓。
“這孩子……”
兒子真的長大了。
就是做事方法有些不對勁,不知道我們家隔音不行嗎?
看來自己得找個時間,好好跟他聊聊。
臥室裡。
陳卓呼吸粗重如牛,額頭上滲出了豆大的汗水,面色猙獰。
此刻的他帶著vr眼睛,精神緊繃,一幅如臨大敵的模樣。雙手死死握著兩個手柄,在虛空中比劃著。
若是有人能夠看到他眼鏡裡的虛擬畫面,就可以發現,此刻陳卓正站在一處荒郊野嶺,四周一片黑暗,沒有聲音,沒有色彩。
寂靜。
枯燥。
人在這種環境中,會莫名感受到煩躁不安,心情壓抑。
陳卓孤零零站著,在他的前方,幾乎每時每刻都有著各種各樣的碎石塊迎面衝來。他只能舞動著手裡的鐳射劍將這些石塊擊落。
無法躲避。
他的腳似乎被一種奇怪的力量固定住了,移動不了。
若是他不能將石塊擊落,那麼這些碎石就會撞到他的身上。哪怕陳卓知道它們都是虛擬的,但是碎石撞到自己身上的痛覺,就猶如真實存在一般,疼得他呲牙咧嘴。
“這樣下去,那麼多碎石打中我,我身體怕是要廢了。”
陳卓心中苦澀,竭盡全力抵擋著碎石塊。
不玩遊戲,腦袋會痛得爆炸。
玩遊戲,又會被碎石塊攻擊。
他到底做錯了什麼?
而且他剛剛從遊戲的開始設定中已經得知,現在他玩的只是這個遊戲的“簡單難度”,可是它的“簡單難度”跟節奏光劍的簡單難度比起來,猶如一個天上一個地下,兩者完全沒有可比性。
如果是節奏光劍,哪怕他是第一次玩,但作為玩過上百款遊戲的骨灰級玩家,自己完全可以根據音樂節奏輕鬆找出規律,即使專家+級難度,他也很有信心短時間內通關。
可眼前的遊戲:
第一:碎石塊的攻擊毫無規律。
第二:沒有背景音樂。
第三:環境枯燥無比。
第四:碎石塊會傷害到自己。
任何一個難點都讓陳卓頭痛,他如臨大敵,不敢有絲毫放鬆,全神貫注防備著任何一塊飛來的碎石。
大約十分鐘後,身上傷痕累累的陳卓終於聽到了一句提示聲音:
“第一局遊戲結束。”
呼~~
要死了!
陳卓累得差點崩潰,直接癱瘓在地。
短短的十分鐘高強度對抗,比他以往通宵玩遊戲還要累,不止是身上被碎石砸了上百次的疼痛,還有精神的虛脫。
此刻的他大腦一片空白,耳朵陣陣嗡鳴,手腳痠痛,只想大睡一覺。
但正當他以為結束了的時候,機械化的聲音再次響起:
“綜合評定——
難度:簡單
時長:十分鐘
被擊中:139次。
擊中碎石:0次
狀態:失敗
十分鐘後,遊戲將再次開始,請玩家做好準備。”
還來?
陳卓一顆心跌入冰谷。
特麼的這是什麼遊戲啊!
魔鬼吧?
更讓他膽戰心驚的是,在遊戲介面中,這個遊戲的難度除