門外站著的果然是流砂,她笑得如遍野山花爛漫,說:“我會治療微傷,是治療微傷哦!”
李察雙眼望天,咬了咬牙,一把把她拽進房間,又重重關上了門。
休息了整整十個小時後,李察大步來到了水花的房間,繼續繪製新的構裝。這次李察休息的效果顯然很不錯,至少從他的走路姿勢中,少女已經看不出有什麼不妥了。
又是接近於不眠不休的兩天,在水花的胸腹處多了一片淡銀色的魔紋。這是李察特製的構裝:煉銀紋飾。它覆蓋著軀體的重要部位,可以提升身體的直接防禦力,提升幅度相當於穿了一件精製的皮甲。除此之外,它還可以增強魔法抗性,特別是對自然類的魔法抵抗效果格外明顯。
水花不喜歡披甲,她的戰鬥特技也只有在輕身時才能充分發揮。然而防禦力絕對不容忽視,而且高階魔法許多都有追蹤鎖定的能力,或者是面積殺傷效果,魔抗能力至關重要。
再次休息十個小時,李察又著手為她繪製第三件構裝。這次是耳後,兩個無比精巧細小的魔紋,不過是手指尖大小,功能也很單一簡單。
黑暗洞察,可以為水花提供三十米的黑暗視覺。由於少女已經有了黑暗視覺能力,因此黑暗洞察會將她的黑暗視覺範圍強化到五十米遠。並且隨著少女今後等級的提升,構裝效果還能夠繼續增加。
黑暗洞察大約用去了李察一天半的時間,然後照例休息,再開始下一個構裝。新的構裝繪製在水花的右前臂上。
這是一個以暗淡的深灰色魔紋為主體的構裝,整體外觀呈現出絲絲卷卷的花瓣形狀,在平時可以提升少女的氣息隱匿能力,而在發動攻擊的瞬間,則會為攻擊附加一點暗影屬性,相當於有額外提升攻擊力的效果。
暗影封禁,這個構裝名字源自於陰影生物,它的設計思路靈感正是來自於李察與陰影豹的生死一戰,所以才有了這麼一個名字。
從荒野召喚,煉銀紋飾,再到黑暗洞察和暗影封禁,都是李察獨創的構裝。它們雖然只是一階構裝,但均是附加了類似於能力的效果,而不是普通一階標準構裝那樣單純的屬性加成。因此嚴格來說,它們均是介於一階和二階之間的構裝。而且四個構裝完全是為水花量身而制,不僅考慮到少女的戰鬥方式、特殊能力,還最大化地運用了構裝位置,和少女完美地融為一體。換了任何一個其他人,都不可能把四個構裝的威力發揮到淋漓盡致。
但這還不是結束。
當少女心口位置多出了一團深紫色的魔紋時,李察所有的靈感才徹底得到傾洩。
守護反擊,即是少女心口處的構裝。它的作用是當靈魂主人,也即是李察,受到精神或是靈魂攻擊時,提高少女分擔靈魂攻擊的能力,並且會增強靈魂的穩定性,降低精神攻擊對自身行動力的影響。守護反擊也是所有五個構裝最核心的部分,用去了李察整整五天的時間,當它完成時,由導魔溶液繪製出的紋路瞬間點亮,然後將所有構裝都聯接在一起,彼此融合,成為一個整體。
當五個構裝融為一體後,整套構裝就多出一個能力黑暗呼吸,在能力發動時,少女將會與周圍環境融為一體,她的攻擊將更為有效而致命,而且會附加黑暗與陰影傷害。發動能力時的少女,會成為敵人真正的夢魘。
至此,李察有生以來的第一套魔紋構裝套裝:“黑暗呼吸”,就此完成。
片刻之後,流砂也被李察叫到了水花的房間。在一一介紹了從荒野召喚直至守護反擊五個構裝的詳細能力後,李察才說:“當五個構裝合為一體時,就會產生一個全新的能力:黑暗呼吸。所以我把這套構裝命名為‘黑暗呼吸’。而且黑暗呼吸只是一個起步,設計這套構裝的核心思路今後還會繼續發展和強化,最終會形成一個系列。這個系列,我稱