第918章 打鐵須得自身硬(1 / 2)

“吳總,能不能和您合張影?”一個小姑娘怯怯輕跑過來衝著吳浩問道。

呵呵呵呵……吳浩和張俊林薇他們都露出了笑容,這已經是第三次了。有員工過來找他合影。

不過面對這樣的請求,他怎麼會不答應了,於是爽快的點了點頭:“當然可以。”

“謝謝吳總!”只見這個小姑娘招了招手,一旁拿著手機的一幫年輕員工們紛紛上前簇擁著他。

“來,一二三,地瓜!”

吳浩呢,非常大方的和這些活躍的年輕人們一起拍了一張合影。

拍照完成含笑送走這些年輕人,張俊和林薇他們才重新靠了過來。張俊一臉羨慕道:“不管走到哪都這麼受歡迎,真是受不了。”

“這叫魅力,你啊是永遠不會懂的。”吳浩衝著張俊露出一副可惜的神情。

“滾蛋!”張俊沒好氣的懟了一句,然後衝著林薇道:“我說你也不管管,小心哪天給你找個妹妹回來。”

林薇杏眼瞧了一下吳浩,然後陰陽怪氣道:“我倒是想管,但是怕某人不樂意啊。”

“哎,怎麼說話呢。”吳浩不樂意道,這女人啊,心思總是這麼的小。

咯咯,林薇笑了笑,然後衝著他們繼續介紹道:“目前公司所參與和獨立開發的遊戲專案還是比較多的,其中參與開發的遊戲專案總共有十一個。

這些遊戲基本上都是我們從眾多遊戲專案中挑選出來的,主要都是一些質量比較高,且適合兩大網路平臺應用的遊戲專案。

我們以技術的形式參與到這些專案中來,為他們提供優秀的技術支援。尤其是在遊戲引擎開發,遊戲渲染,以及沉浸式3D視角設計等一系列技術層面上的支援。

除此之外,我們還投資了十幾款還比較不錯的遊戲專案。這些遊戲中,有不少都是獨立工作室和小遊戲團隊所開發的獨立遊戲,品質還是非常不錯的,就是缺少資金支援。

我們都知道,目前國內遊戲產業被那麼幾家大廠所壟斷,小遊戲團隊和開發者其實生存環境並不好。

有很多非常有潛力的遊戲專案,都會因為沒有資源沒有資金的支援,從而慘淡收場。

所以我們設立了轉向投資基金,針對於這些遊戲工作室和遊戲團隊,以及他們所開發的遊戲專案進行扶持。

目前來說,收效還是非常不錯的,這些小團隊雖然能力上技術上有所欠缺。但是思路卻非常活潑,我們兩大網路平臺中的很多爆款遊戲都出自他們之手。

除了這些以外,我們也會自己開發一些大型遊戲。比如目前在我們虛擬世界網路和虛擬現實行動網路持續爆火的幾款大型遊戲都是由我們自己獨立開發的。

而這次釋出的這兩款遊戲,其中一款是由我們技術團隊深入合作共同開發的,另外一款則就是我們自己進行開發製作的,全都是3A鉅製。”

“遊戲產業發展潛力巨大,一款好的遊戲往往能讓開發者賺的盆滿缽滿,其吸金能力不亞於一座金礦。

其它的不說,就說企鵝所推出的那幾款爆款遊戲,其每月的營收以及周邊收益,大家應該都看在眼裡。”

吳浩看了看林薇和張俊以及後面的一些微傳媒公司的高層,然後繼續說道:“當然了,它和電影一樣,有著較大的風險。但二者也有很大的共同點,那就是好的東西往往更容易被追捧。

什麼是好,那就是用心,製作精良,這是一款好的遊戲最基本的素質。

在這方面我們不要總盯著國內的遊戲廠商,他們那一套方法早就過時了。隨著越來越多的國外優秀遊戲湧入國內,一刀999的輝煌將不復存在。

垃圾頁遊網遊也將會快速衰落,未來必將是精品遊戲的天地。而且大家都知道這領域

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