除了運用於特種作戰外,我們認為這兩款微型無人機也可以列裝於普通基層部隊,甚至可以投放到班排級別。如此一來,將能夠極大的提升基層部隊的戰鬥力,尤其是在應對一些近惡戰,硬仗的時候,將會發揮很大的作用。
現在地面戰爭已經不再是幾十年的那種單純的地面戰爭,在強大的裝甲力量和火力支援下,可以將部隊傷亡降到一個非常低的水平。
在著名的海灣戰爭中,米軍只陣亡148人,戰鬥受傷458人,非戰鬥死亡138人,非戰鬥受傷2978人。而在距離我們比較近的伊/克戰爭中,米嬰聯軍憑藉自身強大的軍事實力在短短26天內就佔領了伊拉克。據美國官方公佈,在伊/克戰爭的26天中死亡的米軍人數為262人,其中139人陣亡,123人死於事故。嬰軍士兵死亡33人。
當然了,這只是前期常規作戰期間,後期的治安戰就不算在內了。所以由此可以看出,憑藉著強大的軍事實力,以及先進的武器裝備,可以將士兵的傷亡率儘可能的降低。
當你分析這些戰況的時候,其中傷亡比較大的都是來源於突襲和埋伏。很多傷亡比較慘烈的戰鬥都發生在地形比較複雜的區域,比如城市街巷裡面,山區,密林裡面。
受這些複雜地形影響,重型武器沒辦法提供有效的支援,而這就只能依賴於地面部隊自身的實力。通常這種情況下,往往都是我明敵暗狀況,很容易突然遭受襲擊。
在通常情況下,在遭受到躲藏在暗部的敵人襲擊後,米嬰軍隊的反應還是非常迅速的,他們一邊開始尋找掩體隱蔽,並進行反擊,另外一邊呢則是呼叫支援。通常情況下,這些支援,尤其是空中支援會在很快的時間內到達。
而這些隱藏起來的敵方武裝人員也會算準這個時間,一擊即中後,就會立馬進行撤離,根本不給你反擊的機會,所以這讓米嬰地面部隊都非常的被動。
還有一種情況,那就是敵我雙方部隊在這種城市密集街巷,複雜山地,密林交戰後,重型武器沒辦法進行有效支援,這個時候就需要敵我雙方開始拼命了。往往這種戰鬥非常的慘烈,基本上都是靠人去填,雙方咬著牙拼,就看誰能忍耐。
在這樣的戰鬥中,常規輕武器所能夠起到的作用非常的有限,基本上就是一場消耗戰。不管如何作戰,人總得露頭,這就很容易被對方逮住機會,從而造成傷亡。
而我們的這兩款無人機呢,將會極大的改變這種不利的戰場環境,從而為我方戰鬥人員提供重要幫助。
我們暫且不說利用這兩款微型攻擊無人機來進行作戰,先將一下這兩款微型攻擊無人機所改型而來的微型偵查無人機。利用智慧VR或者AU眼鏡,只需要進行簡單的培訓,我們計程車兵就可以操控這兩款無人機在非常狹窄的空間裡面高速穿行。
沒錯,大家可能想到了什麼,這就是根據民間很多玩家手中的穿越機改進而來的,只不過我們在效能上面有很大的提升,使得它更適合戰場作戰環境。
相比於無人機,穿越機的速度更快,操縱也更加的靈活,即便是玩家手上的穿越機也能夠達到兩三百公里的時速。
經驗高超的玩家,可以利用FPV眼鏡可以操控無人機在非常狹窄的空間裡面進行高速飛行,目前這種運動也已經逐漸發展成為了一項國際賽事。
而我們的這兩款微型偵察無人機,自然在效能上面要比民用產品更加強大。首先當然是體積了,得力於新技術新工藝整合,我們能夠將這兩款微型無人機的體積進行極大的縮小,重量也最大程度上面的減輕。這樣一來呢,我們的普通士兵就可以攜帶,不佔編制,不佔太大空間,非常的輕便。
其次,在速度上面,它們並沒有多少縮水,和攻擊型無人機一樣,這種體型較大的