構,並根據探測的位置標註上了平民和武裝人員所處樓層和具體位置。
“你們的無人機在探測搜尋的同時就已經開始在記錄飛過區域的相關資訊,並同步傳回後方進行區域場景還原了嗎?”趙鴻哲趙老看著螢幕中的三維結構圖忍不住衝著他驚訝道。
這項技術其實並不新鮮,因為現在的民用航拍無人機也能做到。其實也就是三維成像和三維掃描技術,只不過被吳浩他們整合到了這款無人機上面。
無人機上面裝備的雷達,鐳射距離等相關感測器原本是為了幫助無人機探測飛行空域躲避障礙設計的。
後來研發團隊利用這項技術逆向思維,將雷達,鐳射距離等相關感測器探測到的障礙物資料傳輸回來,進行一系列的計算合成,從而就得到了這張三維掃描結構場景圖。
具體的原理有點像市面上的3D掃描器,只不過吳浩他們的這項技術遠比3D掃描器要複雜的多。
別的不說,如此龐大的掃描資料,能在短時間內進行精準運算成像,這裡面就涉及到了很多高新技術。
吳浩點頭解釋道:“我們也是想要充分的發揮它的潛力,從而讓它能夠適應不同的作戰環境。
所謂知己知彼百戰不貽,現在戰爭打的就是一個資訊差。想要戰勝對方,那麼我們就必須要了解對方。
雖然我們的目標是想讓這款無人機替代步兵在這些複雜環境下執行任務,但很多情形下這款無人機也不能發揮它應有的效能。
所以我們增加了這項戰場掃描立體成像技術,就是為了在這樣的情況下,還給我們士兵們捕獲足夠的資訊。即便是無人機無法進行攻擊,戰士們依然可以根據偵查掃描出來的立體地形圖進行分析,準備作戰。”
“這很好嘛,我看你們這款無人機不但能運用到戰場,也能運用到平常的反恐作戰之中。”
“通常在反恐作戰中,空不分子往往會挾持人質躲藏在像這樣的大樓等複雜環境之內。
因為人質的關係,我們不可能肆無忌憚的發起強攻,必須要以人質的生命安全為主。一個不小心,很可能就傷及人質,導致行動失敗。
所以對於這類複雜地形內的具體資訊捕獲顯得尤為重要,只有掌握了空不分子藏身地區的環境,以及他們的具體位置。我們才能發起針對性的行動,從而保證我們行動的萬無一失。”
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