第243章 凌逸制定裝備鍛造方案(1 / 2)

凌逸聽完系統的介紹,卻發現自己並不滿意它所給出的方案。

他皺了皺眉頭,表示自己對這些建議並不是很滿意。

“系統,我覺得你給出的建議,並不是我想要的。

我需要的是一個更加切實可行的方案。

而不是一些泛泛而談的建議。

你能否提供詳細,且更加具體的方案和鍛造方式?”

凌逸的聲音中,充滿了不滿和失望。

這次系統給出的方案,讓他感到有些敷衍。

如果只是這樣,就想將自己的屬性點消耗掉。

凌逸打死也不會讓系統來鍛造。

還不如用經濟實惠的普通鍛造,連屬性點都省了下來。

“我需要更加具體和實用的鍛造方案,而不是一些模稜兩可的空話。

你可以從系統的資料庫中,調查隊員的特長、屬性和潛力出發。

制定一個詳細的方案,實現最大化利用屬性點,來鍛造裝備的附加效果。

希望你能夠認真考慮,我的意見和建議。

並給出一個更加實際可行的方案,咱們都不要浪費時間。”

凌逸的話語中,將自己的要求通通說出來,避免系統偷工減料。

凌逸嚴肅地態度,引起了系統的重視。

它認真思考了一會兒,然後為凌逸提出了一種新的鍛造方式。

“宿主,根據您的要求,我推算出了一種新的鍛造方式。

可以更好的平衡力量和敏捷屬性的加成。

這種方式是將屬性點,分別消耗到不同的裝備部位上,以提升整體實力。

首先,對於攻擊力和物理防禦力的設想。

我們可以將屬性點消耗,用於製造武器和護甲。

透過使用現有品質的材料和精湛的鍛造工藝技巧。

我們可以打造出堅固耐用且攻守兼備的武器和護甲。

以提升隊員們在戰鬥中的威力和生存能力。

其次,對於速度和靈活性的附加,可以將敏捷屬性點,用於製造鞋子和手套。

這些裝備,可以提升隊員們的移動速度和反應能力。

使他們在戰鬥中更加靈活和機動。

另外,還可以將屬性點用於製作一些輔助裝備,如腰帶和項鍊等。

這些裝備,可以提供額外的屬性加成。

如生命恢復、法術增強等,以增強隊員們的戰鬥能力。

透過這種方式,就可以更好地平衡力量和敏捷的屬性分配,並提升整體實力。

當然,具體的鍛造方式,還需要根據隊員的特長和需求進行調整和最佳化。

我希望這種方式,能夠滿足您的要求。

如果您有其他的想法或疑問,隨時告訴我。

我會盡力為您提供支援和推算。”

凌逸聽完系統的方案後,總算是點了點頭。

如果按照這樣的鍛造方案,就算消耗完所有的屬性點。

能夠保質保量的完成五百套裝備,也是值得的。

凌逸忽然想到了什麼,對著系統開口說道。

“我要的是制式裝備,以紅色為主打色。

武器以我手中的血煞長刀為模板。

至於武器的屬性及裝備的附加效果。

你就按照血煞,現有的五百名隊員屬性資訊,量身定做吧!”

在凌逸釋出擴編的命令後,影已經將血煞的人員編制,提高到了五百人。

並不是不願再多招收些,而是凌逸需要的是精銳。

在五百名血煞成員的背後,還招收了一千人的護從。

這些人也相當於

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