他說道:“這個專案其實我們已經籌備了很久,在探討考慮了好久後,我們這才下定決心開啟這個專案。
雖然我們之前也投入製作了幾款網路遊戲,不過像這樣龐大的網路遊戲這還是第一個,應該說著是世界上最大的一款網路遊戲。
我們這次所針對的可不只是整個國內,我們還想要面向整個國際市場,力求打造出來一款覆蓋全球市場的網遊精品。
只不過,這裡面遇到了一些技術問題,我們希望能夠得到母公司的技術支援。”
“得,我就說嘛。”吳浩心中吐槽了一句,果然這娘們兒不是什麼省油的燈,難怪讓他今天陪同呢,原來是早就在打這個主意啊。什麼得到訊息來看望林磊,這些都是藉口。他怎麼沒有想起來,前幾天林薇剛回的孃家,怎麼可能不知道這件事情,還要特意來他公司園區看望呢。
什麼意見?見吳浩低頭看資料沒有說話,林薇不由追問道。
吳浩聞言抬頭合上了資料夾,然後用勺子攪動了幾下,然後端起咖啡喝了一口,這才不緊不慢道:“想法不錯,但是實施起來卻有些困難。
不是誰都能夠接受我們的傳統文化,國內市場倒是可以,但是國外市場就不一定了。
再者,受到相關的法律法規限制,遊戲不能向未成年人開放,所以我們的受眾群體其實非常有限。年齡稍微大一些的群體,不太有時間和經歷來沉迷這種遊戲。
所以這麼算下來,其實市場已經比較小了。在這麼點市場裡面,卻有這麼多遊戲公司和遊戲產品競爭,你確定這款遊戲真的能夠達到你們說的效果,從中脫穎而出嗎?”
聽到吳浩的這番話,林薇並沒有著急解釋,而是微微點了點頭說道:“你說說的這些問題,我們其實在前期的策劃會議上就已經想到了,並經過了激烈的討論。
最終,支援的這一方還是佔了多數。
我們認為,年輕人群體這個市場很大,而且消費能力很強,且有不少的空閒時間。尤其是大學生群體,以及剛剛從學校走出社會打拼的群體,十八歲到三十歲之間,這可是涵蓋了幾億人口。如此巨大的市場,即便是有那麼多競爭者,也足夠我們分的了。”
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