第1494章 精彩的對線(1 / 2)

【修改版】

現場BP環節已經接近尾聲,雙方對外各選擇了四個自己中意和拿手的遊戲英雄角色,現在就等最後一手了。

首先選擇的是西岐陣營,五位選手在經過了很長一段時間猶豫,直到時間快要結束的時候,才選擇了一手二郎神楊戩。

隨即對戰房前面的區域出現了一道虛空之門,只見一位穿著銀色戰甲的,容顏英俊的三眼神將牽著一條黑色細犬走了出來。細犬在身邊圍繞了一圈,然後安靜的坐在身邊。而神將呢,則是右手一伸,憑空出現了一柄三尖兩刃刀,然後杵在地上,跨立。

而緊接著呢,殷商陣營呢,並沒有思考多長時間,而是直接卻針鋒相對的選擇了孔宣這位英雄角色。

到這裡BP環節結束,比賽也將正式開始。

現場的幾位位比賽解說也開始針對陣容解說了起來,眾人都在圍繞者雙方最後的一手選擇來進行解說。

“果然,還是楊戩對孔宣啊。嚴格來說,楊戩打不過孔宣,孔宣的大招‘五色神光’實在太厲害了。我有點想不通,為什麼西岐陣營或者說西岐戰隊為什麼要把孔宣放出來呢,這麼一個厲害的英雄,實在不應該放啊。”

“我倒是不這麼認為,他們最後一手BAN掉了多寶道人,這才放了孔宣。如果選擇BAN掉孔宣,那麼必然放出來多寶道人,這場比賽會更加難打。”

“的確,多寶道人面對對方這個英雄陣營更具威脅,相比之下孔宣算是一個不錯的妥協吧。”

“其實楊戩也不錯,楊戩的機動性強,戰鬥力也不弱。更重要的是,能夠和其它幾個英雄打配合,必要的時候還能放狗去追擊,算是不錯的強力英雄。”

“但是楊戩太脆,根本抵禦不了孔宣的攻擊,前期戰線壓力很大。”

“其實這一手換上個太乙真人,或者說廣成子會不會更好一點呢。”

“廣成子還好,太乙真人對線還是有點弱。”

……

隨著一陣光束,雙方五位遊戲英雄角色消失,然後重新出現在了雙方低頭的中軍大仗之中。

既然是對戰遊戲,那麼自然要有自己的陣營基地。而這款《封神》故事背景是商周之戰,所以雙方陣營基地自然就更要有特點,於是設計成為了古代軍隊中的指揮中樞,也就是中軍大帳。

當然了,因為是神話故事,所以這個中軍大帳的樣式肯定不會那麼的普通。西岐陣營的中軍大帳設計在雲層之上,有仙鶴飛翔,仙子起舞,好一派仙家景象。

而殷商這邊的中軍大仗呢,則是設計在一座浮島之上,浮島上則是風格迥然不同的其它建築形式,看上去蔚為壯觀。

雙方陣營的勝利目標,就是摧毀對方的中軍大仗即為勝利。可是這並不容易,因為想要越過層層防禦,去摧毀對方的中軍大仗,這個需要一步步的摧毀外圍的防禦城池和據點,還有對方英雄守護。

因此,必須要讓己方英雄迅速成長起來,然後打敗擊殺對方英雄,這樣才有拆毀據點城池的機會。

比賽一開始,雙方陣營兵分三路,在中間區域開始接火對線。和傳統的沙盤對戰遊戲不同,這款《封神》遊戲的玩家視角屬於是第一視角,也就是說玩家將要身臨其境的扮演自己的英雄角色,來在遊戲中進行對線。

並且這款《封神》遊戲的地圖可不只是一張二維平面地圖,它是完全的三維立體地圖。除了有峽谷,河流外,還有山脈,以及空中的一些浮島。

部分英雄擁有遁地的技能,因此可以在地下遁地行走,而部分英雄呢,也可以蹦上天空,在各個浮島之間穿行。

因為是表演賽,所以雙方打的非常主動,放開手腳,希望能夠在表演賽中大展身手。

第一滴血,也

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