人類的聰明智慧。
雖然這些產品或多或少都申請的有專利,但想要繞開這些專利也不是沒有可能。況且專利保護法也不是絕對的可靠,它其實還有很多的漏洞。
而前面所提出來的兩大核心技術則是他在這領域佔據絕對優勢的,一方面是人工智慧技術,另一方面則就是叢集陣列控制技術。
前者被運用到vr裝置的主機系統之中,這使得使用者名稱不僅僅能夠『操』作起來更加簡便。而且系統的各項『性』能將得到明顯提升,也將得到更好的使用體驗。
至於智慧感應手套和一體式動態感應和觸感模擬衣,其最核心的觸感模擬陣列系統,其實就是由一顆顆微小的觸感模擬裝置,然後組成的龐大叢集陣列。
依靠單個裝置和多個這樣的裝置其實是很難模擬出觸覺的,只有一個龐大的叢集陣列集體運作,才能模擬出較為真實和自然的觸覺。
這就需要一套龐大的叢集陣列控制技術,恰恰吳浩他們在這方面最為擅長。
將原本用於控制無人機的叢集陣列控制技術,運用到這種微小觸感模擬系統上面。這不得不說是一個創舉,更是一個天才想法。
這也使得這套智慧感應手套和一體式動態感應和觸感模擬衣一經問世,就收到了各方的廣泛讚許。
有人甚至稱讚這可能是二十一世紀最偉大的發明之一,也是二十一世紀足以改變世界的技術之一。
因為有了這項技術,就可以將人類和網際網路連線的更加緊密,從而改變一些人的生活和工作方式。
至於虛擬世界呢,則被稱作是不屬於這個時代的產物。因為它太超前了,超出了很多人的想象。大家很難想象,那種影視劇中的情節會真實的出現。
這一方虛擬世界從小的角度來說,它其實可以看作是一片遊戲世界,和一般的遊戲沒什麼區別。但往大了說的話,這就是一片獨立於現實世界之外的虛擬真實世界。
這個虛擬世界區別於傳統網際網路,將人類真實的引入了虛擬世界之中,使得人類可以更加直觀真實的暢遊虛擬世界。從某些關於世界的定義來說,這就是一方真實的世界。
這樣來說的話,那麼吳浩這個開發者也可以被稱作創世神了。
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