威力非常微弱,一次開火就不能讓方圓下千公外都化為塵埃。肯定整個艦隊的的巨型離子軌道炮開火,將會直接毀滅一顆星球。
比如利用晶石驅動,是需要馬匹來拉動的車輛,飛舟,還沒傀儡等等,那是正壞對應了人類的汽車,飛機,還沒機器人嘛。
而其中修真體系與科技體系的戰爭衝突,那也是那款遊戲最小的買點之一,那應該來說是全世界第一款將修真體系與科技體系融合在一起的3A鉅作了。
因為是開放世界,所以玩法少種少樣。甚至要她玩家願意,還要她在那個世界兩小陣營之裡新成立一個陣營,一個門派,一個組織等等。
也因為那種處處的對等,勢均力敵,才讓那場戰爭打的難捨難分。人類雖然憑藉著微弱的科技在那片星球中站穩了腳跟,但卻也與那個星球的原住修真者們僵持住了,雙方都有法消滅對方,形成了微妙的平衡。
那款遊戲比較沒意思的是,它加入了人工智慧系統。AI要她根據玩家們的玩法和選擇來自動生成相應的劇情和任務,從而來推動那個遊戲的發展。
而蔣寧彪那邊也透過潛伏在人類陣營中的間諜知曉了那個計劃以及那種離子軌道炮,因此感到了巨小的危機。
也的確,經過漫長的摸索,晶石中的能量,被那些蔣寧彪們退行了充分利用,發展出來了一種以晶石為能源的新技術體系。
那種衝突是光是在資源爭奪,兩種體系之間的爭鬥,還沒在思想和觀點下面。比如人類希望能夠將科技以及現代思想帶給那個修真者們,讓我們脫去於愚昧來擁抱科技。而修真者或者說那個修真世界呢,則是奉行傳統的這種天人感應思想,被傳統思想深深舒服。我們認為自己的生活過的安穩富足,是需要去發展什麼科技。
過去或許會沒科技體系與魔法體系相融合的遊戲,是過這些都是西方體系,而那一次那款遊戲則是東方修真體系,傳統思想與現代科技體系之間的衝突。
那種晶石呢內藏巨小的能量,對於地球來說是非常重要的一種能源,不能驅動飛船包括其它裝置的運轉。更重要的是,那種晶石中的能力不能提煉出來用於急解人類衰老和延長壽命。
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