,其實這些片子當中還是給了我們不少靈感和啟示的。
比如腦機連線技術,利用意識來操控整臺機甲,這種操控方式就非常的合適。”
“還有一些呢,則是可以借鑑的,比如電影《阿凡達》中的機甲,這種就比較貼近現實,且有很強的可行性。
再比如《駭客帝國》裡面的機甲,也是有很強的參考借鑑價值的。
還有我們最熟悉的《剛鐵俠》,鋼鐵戰衣可以看做是一款機械外骨骼裝甲,也可以看成是一款機甲,其中的反浩克裝甲就是一種機甲。
這種可以借鑑的影視劇和動畫片很多,我們的研發團隊會將這些影視劇和動畫片中有關於介紹機甲的鏡頭單獨擷取出來,然後再抽取關鍵幀和細節部分列印出來,並聯系相關的渠道購買這些數字模型,或者實體模型進行探討研究。
然後呢,我們再將這些影視劇和動畫片中機甲中可行性比較高的部分或者技術單獨拎出來,再拎出來那些可以借鑑的,以及有重要價值的部分。
隨即呢,我們在將這些拎出來的東西組裝成為一款新的機甲模型。
然後呢,再根據我們的需求,來設計我們自己的機甲或者說叫做類人型機器人。
目前我們的‘刑天’系列機甲總共分為AB兩種,一種是A型號,也是基本型號,這是一種中型動力裝甲,它的高度能夠達到三米四,重量能夠達到一點五噸。
動力裝甲內有專門的乘員艙,可供駕駛員鑽進去進行操控。
B型號是我們在A型號基礎上研製的一款無人化動力機甲,也可以稱作類人化機器人。
這款無人化動力機甲,它最大的特點是不需要人員在機甲內進行駕駛,因此可以實現整臺機甲無人化,這樣利於執行一些高危任務。
當然了,這臺無人化動力機甲並非沒有人員踩空,它實際上是採取遠端操控方式,由駕駛員在後方或者說距離機甲不遠的移動式駕駛模擬倉進行遠端遙控駕駛。
透過我們的腦機互動系統和人機互動系統,可以將駕駛員的動作和思想意識與無人化動力機甲控制系統進行對接,從而駕駛員就可以輕鬆自如的在遠端操控這臺無人化機甲進行作業或者戰鬥了。”
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