家提供『逼』真漂亮的服裝。
剛開始會送給使用者玩家們相關的衣服,但到後面那些漂亮的衣服就需要玩家們自己去挖掘和購買了,這也將作為吳浩他們未來在這片虛擬世界中重要的盈利方式之一。
並且,他們還將與幾大網購平臺開發相關的vr虛擬現實購物系統。有了這套購物系統,使用者們就可以在虛擬世界中親自來試穿這些衣服,鞋子和皮包了。
這也是他們吸引這些網購平臺進入這個虛擬世界的重要手段,這樣的沉浸式購物體驗絕對會開啟一種全新的網路消費體驗。
它打破了我們傳統網路購物的限制,能夠讓網購使用者們身臨其境的挑選衣服。我們傳統網路購物需要觀看模特的穿衣展示照片,以及自己的尺碼身材來估算著購買,很不直觀,往往會出現一些自己所買的和照片展示不一致的尷尬窘境。
而這一套vr虛擬現實購物系統則就很直觀了,只要你用於你真是身材比例相通的角『色』人物去試穿這些衣服。就能得到相應的真實試穿效果,跟你在實體店裡面試衣是一樣的。
除了這些以外,吳浩還講了一些技術上的創新內容。比如3d場景和遊戲之中,最麻煩的就是防穿『插』問題了。這些穿『插』不僅會產生很多bg,也會加大的降低虛擬世界的真實『性』。
在經過一系列技術攻關後,吳浩他們徹底解決了這個問題。他們不但為虛擬世界設計了一套全新的物理材料引擎,還針對一些特殊的bg進行專門的修復,使得整個虛擬世界更加的真實自然。
一般來說,介紹到這裡,他們的釋出會內容基本上算是結束了。但向他們這樣的全新產品,如果沒有精彩的內容來做吸引的話,恐怕不會徹底的打動消費者。
他雖然之前講了很多,但大多都是在將這款產品本身的作用,內容這款涉及的比較少。
尤其是這款vr裝置主推的遊戲方面還沒有講過,這讓不少人都有些不耐煩起來。
吳浩自然知道這一點,不過他將這一塊放在了最後。
“我們為玩家們提供了非常豐富的遊戲內容,供大家去選擇下載。我們與一些優秀的國際遊戲廠商進行合作,推出了一系列景點遊戲的vr版本。
像很多大家耳熟能詳的遊戲,這裡面都有,並做了相關的vr視角最佳化。
事實上,我們這款vr裝置也可以玩一些普通遊戲,它所給你帶來的沉浸式遊戲體驗絕對是你的電腦和手機沒法比擬的。”
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