點領域。
有了這款可穿戴式控制手套,眼鏡使用者就可以實現很多功能的控制。甚至可以體驗用手去抓取面前的物體,或者是撫『摸』面前的物體等等,體驗之前一些互動裝置無法體驗的功能感受。
而自動化機械技術研究實驗室樣團隊則就是想利用這套已經初步研發成功的技術成果,來控制機械臂。
其實兩者原理基本一樣,只不過用於眼睛裝置上面的穿戴式手套是控制虛擬世界裡面的虛擬肢體的。而在自動化機械技術研究實驗室這邊,則是運用這種可穿戴式手套來控制真實的機械手的。
只不過,這種現實『操』控機械手的技術難度遠比在虛擬世界中『操』控虛擬機器械手的難度要高的多。
『操』控虛擬裝置,相關的問題都可以利用程式進行修正補償。可是『操』控現實真正的機械手,這些全部都需要硬體和軟體的相互協同。
別的不說,就說這支機械手上面複雜的零部件,眾多感測器,以及一些相關的指令集程式組等等,以及這些複雜裝置之間的協調和統一,這就不是隨隨便便就能夠研發出來的。
再一個,這是一個複雜的系統『性』工程專案,所涉及的學科領域十分廣泛。雖然吳浩他們現在的科研力量在不斷加強,但他們的優勢還是在資訊科技方面,在硬體技術尤其是基礎技術方面還是比較薄弱的。
而這就給整個研發團隊帶來了很多意想不到的困難,這其中有一些是可以用錢來解決的,但有一些是連用錢都沒法解決的。
所以在整個專案研發過程中,吳浩也一直在密切關注著,並親自投入到了相關的研發之中,幫助研發團隊解決了不少棘手問題。
還有一些也就只能和研發團隊成員們一起想辦法了,像是一些材料和零部件方面的問題。他們只能是一方面自己想辦法,另一方面則是向一些其它相關裝置和零部件供應商求助。
甚至在一些材料和重要承重和承壓部件方面,他也向相關的軍工企業求助,希望他們能夠為他專門製造這方面的定製部件。
還好,有他這個編外專家的身份在,所以沒什麼太大的問題。而且這種定製部件的價格比較高,這些企業也樂於接這些的私單。
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