第一百五十三章 模擬作戰場景(2 / 2)

徑三百米左右的區域,這也是遠端火力很難覆蓋的區域。”

“續航時間有些短。”有軍方代表提出疑義道,眾人聞言也點了點頭。的確,這麼短的續航時間在大家看來有些不太夠用。

吳浩聞言搖了搖頭道:“不,我覺得它已經夠用了。從起飛,到尋找捕獲目標,再到最後的攻擊,理論上只需要幾秒中的時間。

之所以給它六七分鐘的續航時間,是為了能讓它在複雜環境中飛行,有充分的時間去尋找識別隱藏起來的目標進行選擇性攻擊。

以此我們可以來假設兩個作戰場景,場景一,我方在進攻敵軍侵佔城市的時候,遭到敵軍頑強抵抗。

敵軍依託城市建築掩體,層層防守,對我軍的進攻造成了極大的傷亡。

面對這樣的複雜環境,支援火力一般都起不到作用,無法消滅躲藏在建築廢墟里的敵軍。

唯二的辦法,一對敵軍盤踞的建築廢墟進行地毯式飽和轟炸,從而消滅敵方。這樣雖然能夠避免我軍的傷亡,但不管是轟炸的彈藥還是廢墟的清理重建都將耗費巨大。

二,派出步兵深入進去進行清繳,可這樣一來作為進攻方和明處的進攻步兵就會需要付出極大的傷亡。

而這個時候,我們這款戰場清掃者就能排上用場。我方士兵可以廢墟外放飛無人機對城市廢墟內部進行搜尋排查,尋找敵方躲藏的目標進行攻擊消滅,從而不費吹灰之力消滅敵人,攻佔廢墟。”

說到這裡,吳浩看了一眼眾人。而眾人聽到他這一番場景假設後,也不由的點了點頭。

這的確是現代戰爭中最常遭遇,也是傷亡最大的作戰行動。一般在巨大的兵力優勢下,大規模戰爭會很快結束,傷亡也不會太大。

可隨之而來對於敵軍殘餘的清繳行動,卻是每支部隊都要遇到的難題,也是傷亡最大的作戰行動。

敵方往往會依託這種隱藏在負責地形環境下,對進攻方進行襲擾,冷槍冷炮攻擊,根本沒辦法進行有效的防禦。

而針對這些目標的清繳行動呢,往往沒有太大的效果,還會付出極大的傷亡。

如果能有這麼一款武器裝備,替代士兵對於這些複雜地形進行偵查清繳,那不僅對士兵對於整個戰局都是非常有利的。

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