“系統為什麼要給我們倒數的路程呢?”杜萌問道,“還有這個方向儀上的位置資訊……感覺怪怪的。”
“因為這張地圖的路線,可能不是直的。”宋雨看著遠方的山脈說道。
杜萌順著她的目光望過去,隨後沉思了一會兒,“所以不給公路了,而是讓我們按照方向儀的規劃、或者個人的判斷跑過去。實際的路程……可能比7680公里更長。”
“沒錯。”宋雨說道,“里程錶這種東西,取決於車跑了多遠,但我們的位置資訊不是。我是中途裝上的方向儀,但上面的位置資訊仍然準確。
也就是說,這個位置資訊,有點像我們現實裡的GPS定位,不取決於我們的車開了多遠,而是取決於,我們在整張地圖上的定點。
假如我們現在退回第一張地圖,位置資訊上的數字,肯定會跟著變大。”
“如果給的是定點位置……確實用倒數更加直觀。”杜萌說道,“這個數字,就是我們離整個遊戲終點的直線距離,如果我們繞了遠,那就得多跑。”
“我是這麼猜測的。”宋雨說道。
杜萌點了點頭,“猜得好,可以繼續猜。”
宋雨繼續說了下去,“還有時間的問題。遊戲時間是120天,現在已經過去了11天。
系統說我們是提前到達的,那麼第一階段,也就是系統留給第一張地圖的時間,應該就是12天,這樣總時間剛好分成10個階段,每個階段12天。”
“對得上。”杜萌說道,“我們之前就猜測過,這個遊戲可能是地圖跟週期相結合的設定。再過一天半,我們就可以印證這件事情了。”
宋雨點了點頭,接過了話題,“這兩天,有玩家說第二張地圖沒有箱子,我估計也跟這事兒有關,是因為我們提前到達了,而遊戲的第二階段還沒有開始。”
杜萌沉思著說道,“我感覺,在一張地圖裡面待的越久,危險程度就越高。
比如第一張地圖,一開始是怪物難度增強,後面是天氣越來越差,現在幾乎連車都開不了了,想跑都沒法跑。總體來說……還是跑得越快越安全。
不管有沒有箱子,我們休息好之後,還是得趕一下現在這張地圖的進度。”
“說起來,開始下暴雨,是第十天開始的。”宋雨又想起來一個有用的資訊,“還有人在聊天頻道,提出了災難日的概念。我覺得就是這些暴雨洪水的意思。”
“那麼災難日,目前看來就是每個週期的最後三天,真正留給我們的安全趕路時間,是九天。”杜萌說道。
在第一張地圖裡,因為一開始只有太陽能,還動不動就下雨,最初的幾天跑得實在太慢了。
好在她倆有著足夠的警覺,在頻繁收到系統提示的時候,什麼也不管了,就沒日沒夜地往前跑,這才勉勉強強在第11天的中午,走出了第一區。
如今看來,時間還是很緊迫——這張地圖的路甚至都不是直的,還得繞一下山脈。
也休息不了多久。
“我收拾一下東西。”杜萌站起身來,開始收拾起桌子上的碗筷、用過的鐵鍋。
宋雨也乾脆利落地起身,去車載儲物櫃裡面,翻起了各種東西。
“藍色雨棚在你包裡吧,拿出來一下。”把幾件東西轉移到包裡之後,宋雨說道。
杜萌看了一眼車輛的位置,習慣性地把雨棚放在了車輛的旁邊。
宋雨也沒有多說,而是等杜萌走後才收起雨棚,重新放在了離車輛有好幾米的位置上。
中間的距離,是用來掛防潮墊的——這裡沒有那麼多的樹。
風不大,雨棚有一定的重量,放在草地上很穩固,不需要做額外的固定。
用繩子穿過車