“叮叮叮——叮叮叮——叮叮叮叮叮~叮叮叮——叮叮叮叮叮~叮叮叮——叮叮~叮叮~叮叮叮——叮~叮~叮——”
所有聽到這一段的人:“……”
神馬玩意兒?!!
哪怕情況十分危急,眾人心裡依然忍不住吐槽起來。
就連祂,心裡也湧現出一股無奈。
……無奈?
為誰?
祂又恍惚了一下。
就在同一時刻,昆源界青華山,樸陽峰的碧霄宮裡,一個築基期的小修士,花了許多功夫,終於成功給隔音符添上一筆。
現在他可以把靜室門上的這道符籙,當做三角鐵,叮叮噹噹地用力敲打起來了!
三萬諸天盛行的、佈置在靜室牆上的隔音符,慣常的習慣, 就是會在門上的隔音符末端, 再嵌進一個小小的“門鈴”符。
這個“門鈴”符, 並不會像真正的門鈴那樣發出聲響,之前便形容過, 它只會無聲息地牽扯靜室內修士的神識一下,提醒修士,外面有急事找。
為避免靜室內的修士突兀受到打擾走火入魔, “門鈴”符對修士神識的牽引力度, 是非常輕柔的。
不過力道再輕柔, 神識也是一個修士的根本,只要情況正常, 絕不會出現修士察覺不到這神識牽引的問題。
可夏炯知道, 他面對的不是正常情況啊!
年輕掌門並不介意自家師兄去紓解積壓的慾望, 在控制下紓解慾望和在失控中放縱慾望, 於他眼裡也不用分個高低。
兩邊只是釋放慾望的不同方式而已,要知道, 在過去七年裡, 他本人就是個放縱派。
連續數天通宵徹夜玩遊戲, 不是一個有自制力的成年人會幹的事。
但師兄和他不一樣, 一來師兄不會在控制下紓解那殺意, 二來,若選擇放縱派路線,師兄清醒過來後看清他自己造成的後果, 壓力會更大。
這樣一來,就算放縱了殺意,也無法對師兄起到放鬆心態的正面效果。
但很多遊戲的作用,就是給玩家發洩現實不滿啊!
為什麼師兄不願在遊戲裡徹底放縱一下嘛。
“明明上次在遊戲裡發洩出來很有用,可師兄玩了一次後就不再來了……師兄沒犯過什麼錯,都是一副要用一生贖罪的樣子了,要是失控時造成了什麼慘劇,豈不是連下輩子都賠進去。”夏炯喃喃,“雖然師兄不是一個會被負罪感壓垮的人,但我還是想讓他輕鬆一點。”
故而現在情況危急。
忙於修行和仙門庶務,對符籙一道並不精通的夏炯緊急翻書,幾次下來才成功改造了“門鈴”符。
遊戲不適合當鬧鈴,倒是音樂可以,救人如救火,夏炯沒有猶豫,從老本行樂器裡選擇了三角鐵。
畢竟彈奏樂器和正經唱歌不一樣,不會像正經唱歌那樣,會直接引他發病。
於是夏炯把“門鈴”符改成了三角鐵。
別笑,他不是不想幹脆把“門鈴”搞成穿透性更強的嗩吶,但以他在符籙一道上的功力,偏科的年輕掌門只能做出三角鐵這樣最簡單的樂器。
以指為棒,先敲了兩下試音,感覺可以,又隨意敲打了一小段叮叮叮節奏找感覺。
……好,還行,保持。
接下來要正式開始。
夏炯壓下突然從心底泛起的恐懼,還有爭吵聲,照相機的閃光,黑暗裡揮舞的彩色熒光棒,向擺放在音樂廳舞臺中央的鋼琴走去,稚嫩純潔的童聲合唱的聖潔音樂,舞蹈室的鏡子倒映他狼狽的臉,堵住他所有去路伸手抓他的私生飯,又一臺摔壞的手機殘骸,女性尖利的叫罵——
不,他定神。
定神,紫色的靈光在他