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等到角色轉換好,已經是三天後的事情。成為npc的遊戲角色和陸乘風一樣開始接受系統託管,因為他的爵位比較高,在npc裡待遇還相當不錯,據說經常能在皇宮見到他出沒。
其他九位基友的賬號同樣提交了申請,盡數變成npc的那天,幾個角色聚在一起進餐還被玩家們拍了照片傳上論壇。之前基友們a遊戲這件事知道的人還不是那麼多,照片一出論壇又炸了。
先前大半個月裡基友們只是不再參加國戰,但平時上線還是會上的,有時候還會接點輕鬆的任務做一做,或是出門找些敵對陣營的零散玩家玩pk。正好這段時間因為新遊戲的上線,國戰開啟得不那麼頻繁了,就完全看不出他們幾個有a遊戲的跡象。
現在賬號已經轉為nppc和玩家的區別還是有點明顯的,最起碼可以透過檢視目標的資料卡分辨身份。不像《所謂俠者》,系統根本不提供身份鑑別,想知道一個人是npc還是玩家只能親自去試探觀察。
一溜十個新晉npc杵在那兒,訊息想瞞住太難了。這些角色基本都按照他們以往的行為軌跡生活著,聚餐這個就是他們以前的日常,好多玩家撞見過,根本不是秘密。就算今天沒發現,再過不了多久也會暴露。
考慮到葉緒已經去當真人npc了,而《詭域》中的真人npc數量明顯不止他一個,不少玩家都迅速聯想到基友們是不是也去了《詭域》。一時間《詭域》的下載量暴漲,好多原本不感興趣的也決定抽空玩兩局。
十神殿遊戲公司下屬的全息遊戲不用重複購買新的遊戲裝置,以往的遊戲頭盔和遊戲艙等都能相容,直接下載資料包進行安裝就行。
不用多花錢,大部分玩家自然很樂意去免費體驗幾局。而且真說起來新出的遊戲玩著也不費什麼錢,《靈淵》好歹是和普通網遊一樣透過售賣遊戲道具進行盈利,不肯氪金也能玩得下去。到了《所謂俠者》乾脆就沒有花裡胡哨的氪金活動,唯一的賺錢路子是復活金。
所謂復活金,就是玩家在遊戲裡重傷躺屍之後,沒有人幫忙撿屍的情況下,可以透過氪金復活。氪金通道提供撿屍服務,系統會安排最近的npc前去幫忙撿屍,然後帶回家救治。
當然,這種救治只是讓玩家脫離躺屍狀態,後續的虛弱等debuff還是會存在的。想要跳過這個debuff也簡單,同樣是復活金的禮包範圍內,可以再花一筆錢購買對應藥物儘快痊癒。
撿屍錢的多少要視情況而定,具體看玩家死亡地點有多偏僻和危險。如果很偏僻的話,人家npc走那麼遠的路還把你揹回去,不得多給點錢嗎?而且有些危險的地方普通npc去不了,請大俠走一趟自然要提高價格,玩家也可以自行花錢升級服務,把系統原本指派的普通人替換成俠士。
貴是貴了點,可誰讓你沒有好兄弟幫忙撿屍呢,所以只能花這個冤枉錢。再說了,玩家自己找別的玩家去撿屍,肯定沒有npc服務周到。
別的不說就舉例之前的颱風天海上求生,自己找的基友根本尋不到屍體位置,但系統分派的npc就絕對不會出現這類問題,保證能在最快時間抵達目的地把人救走,畢竟是花了錢的。
除了沒人疼的孤狼玩家之外,有人幫撿屍的玩家同樣也可以進行復活金的消費。這部分人省去了撿屍的花費,只買藥水跳過虛弱期就行,考慮到遊戲裡龐大的玩家數量,這個生意做起來還是想當賺錢的。
要不是屍體損壞導致徹底死亡的玩家不方便復活,免得npc以為撞鬼了,葉緒甚至懷疑官方會很樂意針對這一情況收取更高價格的服務。尤其是這種狀況下,他們還能賺個屍體修復的費用。
因為一般情況下玩家不是重傷狀態而是死亡狀態,都是身上出現了一