點被鬼吃了。
如果走遠了去獵殺鬼,誰能保證他託付的另外的參加考核的人,能保護好義勇呢?
他相信自己的實力,也知道仁王很強,但其他人的實力並沒有真切地見到他們戰鬥,錆兔也無法做出保證。
他問仁王:那你打算怎麼做?
輪流看著義勇吧。仁王道,定好時間,一個人去獵殺鬼的時候另一個人負責保護義勇。
最終錆兔同意了這個提議,兩個人劃分了時間點。因為鬼只在晚上出現,所以約定了前半夜和後半夜,以午夜十二點作為換班的時間點。
仁王說小孩子還是要保證睡眠,不然長不高,所以後半夜就我來吧。
錆兔:我記得我們同歲?!而且我比你大!
仁王抬手比了比兩個人的身高,沒有說話但是意思非常明顯。
錆兔:哼!
商量好了具體的安排,仁王把義勇抱起來。
錆兔想要幫忙,但看了看他發現,以仁王的身高確實輕易就能打橫抱起義勇,且非常輕鬆。如果自己來,用背的話或許義勇的腿會拖到地上啊,可惡啊!他明明每天都好好吃東西好好睡覺了,怎麼還沒長多少?!難道是骨頭湯喝的不夠多嗎?但是經常吃骨頭湯也太奢侈了吧!
第一天進入藤襲山時已經過了半夜十二點,搜尋一會兒後又殺了一隻鬼,再找了個東向且樹木更稀疏,還靠著溪流的地方當做臨時營地,將義勇放下來簡單休息了一會兒,天就隱約開始矇矇亮了。
藤襲山裡嘈雜的聲音逐漸褪去,開始覓食的第一批失去理智的鬼大半都被鬼殺隊員用日輪刀消滅。
他們餓到甚至忘了躲避陽光,只需要抵擋一陣子,或者持續奔跑就可以堅持到太陽昇起。而一旦太陽昇起,這座被紫藤花圍繞的山就恢復了往日的寧靜。
天亮了。仁王熄滅了點起的火堆,要睡一會兒嗎?
我去周圍看看。錆兔站起來。
仁王簡單睡了一會兒,在錆兔回來以後也出去轉了轉,借用日光探明瞭周圍的地形。
他小跑著在周圍繞了一圈,記下了一些陡坡,和樹根暴露出地面導致容易絆倒的地方,和那些樹木特別高大,即使是白天也只見到星點陽光的地方。
仁王腦子裡逐漸勾勒出附近的地形和地圖。
他記憶力很好,地理也學的很好,邏輯思考能力和立體思維能力也很強,輕易就可以在腦子裡構建地形的三維模型。
在附近繞了兩圈,他才往回走,在路上還摘了認出來的能吃的果子。
鬼只吃人,不吃動物,山裡也有鳥雀和蟲蛇。走到偏陰的地方,在夏季甦醒的蛇竄出來打算覓食,被仁王一刀切成兩半。
他辨認了一下,確認是無毒蛇,就連被切成兩半的蛇也帶了回去。
在河邊揮刀的錆兔看著帶回來果子和蛇的仁王,稍微有些不自然:那我也去找食物吧。
這些夠兩個人吃的了。仁王說,義勇還沒醒嗎?
錆兔搖了搖頭。
還沒醒就不需要吃東西,但是可以給他喂點水。
黃昏時又點起火堆,確認過周圍都是黃土不會造成火災,也做了隔離帶。
錆兔看仁王熟練的動作,不得不承認這個大少爺看上去生存能力挺強的,而且野外生存的經驗也很豐富。
實際上是仁王在現實世界零零散散找了不少資料。
現代社會資訊開放,這類資料很容易就能夠在網路上找到,也有類似野外野營的經驗分享。比起本身所處這個時代一直流浪的錆兔來說,仁王的優勢就是知識。他擁有著大量理論知識,可以運用在實踐上。
錆兔更多是街頭生存的經驗。他還沒有落魄到從小需要進山生活,街頭