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將餘下來的4張升級卡隨手丟進包裡,林默這才將目光投放在了手裡的那張由紅色變成金色的【連射】技能卡——
【連射】(超神級技能卡·永久):
技能說明:迅速拉弓對目標射出兩箭,每次箭射對目標造成150%物理傷害。
冷卻時間:9秒
能量消耗:8點
技能天賦:流血(箭刃擊中目標後,撕裂敵人的肌膚,使得敵人陷入持續的流血狀態,流血狀態下,目標每秒鐘流失連射技能總傷害10%的氣血,持續3秒鐘。)
使用次數:800/1000
職業限制:獵魂師
……
原來連射的天賦是流血,透過資料來看,還是不錯的,雖然流血的傷害係數只有10%,持續3秒鐘也只有30%,不過這個傷害是建立在連射的技能總傷害基礎上的,而不是看林默的物理傷害。
以超神級連射兩次共計300%的傷害係數,提取10%就是30%,流血三秒鐘,90%,等於是額外使得連射技能點的傷害係數提高了90%,達到390%!
實屬一個強力輸出的單體點殺技能了!
將超神級連射重新裝備回技能卡槽中,如今總算,林默所擁有的七張技能卡全部都達到了超神級,不過這並不代表著,以後就用不上升級卡了,馬上升到70級完成三轉之後,林默又能在職業導師那裡得到一張新的技能卡,而且後面透過殺boss或者開寶箱,以及任務獎勵肯定還會得到越來越多的技能卡,多數的永久技能卡,初始都是從初級開始起步的。
要將一張技能卡從初級升到超神級,那代價可就更大了!起碼得準備五六百張升級卡。
暫時不管那些,反正現在技能卡槽裡的技能卡全都已經達到了超神級,這樣也就滿足了。
接著看了看時間,發現仍然才六點半,實在是太早了,於是,林默便躺回了床上,一邊尋思著,龍皇墓最後的這個任務,設計師簡直是腦洞大開,居然搞個黑市商人npc,作為龍皇墓地圖的最終boss。
可想而知,如果林默沒有發現林霄就是古伽,只等任務失敗之後,更是不會再去調查那個林霄的身份,那他這兩天吸收了足夠的魔核之後,就會從墓地裡逃出去,並且帶著龍皇墓裡的死龍軍團一起,全面進攻黎明之都。
墓地裡這麼多的高階屍龍一舉進攻黎明之都,後果簡直不堪設想,這場遊戲的最後兩天,所有的玩家都要被迫應戰屍龍,守衛黎明之都,避免不了會有無數玩家傷亡。
另外,林默還想到了一個問題,那就是關於這場遊戲中,比龍皇墓還要大的一個地圖——龍之谷!
要知道,龍皇墓只是一個埋葬巨龍屍體的地方,而龍之谷才是龍族的核心根據地,可是一直到現在,也沒有一點反應,甚至之前去過一趟距離龍皇墓並不遠的龍之谷,更是連它的入口在哪裡都不知道。
這場遊戲都要結束了還沒有一點動靜,不應該啊,這麼一來,龍之谷這個地圖的設計,不就純屬沒用了嗎?
可是在林默看來,龍之谷才是這場遊戲裡的核心地圖,不應該就這麼簡單的,設計師把這個地圖在這場遊戲裡設計出來,更不會就只是一個擺設。
龍之谷裡應該是蘊藏著一個什麼秘密,或者是寶藏,所以它的出入口才會設計的那麼隱秘,根本找不到,但是一旦有玩家進入了龍之谷,應該會有什麼意想不到的收穫吧。
想到這裡,林默毅然打算,在今天上午殺了林霄,也就是冰霜幻龍古伽,完成任務之後,再跟白楊他們去一趟龍之谷,找找看,看能不能找到龍之谷的入口。
正當林默這麼想著的時候,不知道在床上躺了多久,不知