【進化成功,消耗100經驗值,技能‘吞魂’提升至LV11級。】
【進化成功,消耗100經驗值,技能‘吞魂’提升至LV12級。】
【進化成功,消耗100經驗值,技能‘吞魂’提升至LV13級。】
.......
【進化成功,消耗100點經驗值,技能‘吞魂’提升至LV20級。】
【觸發額外進化選項。】
【消耗1000經驗值,可在以下兩個進化選項中,選擇其中一選項,進化生效。】
【1:技能強化,每次強化屬性數值在原有基礎上翻倍。】
【2:技能超化,隨機增加一項可指定強化屬性選項。】
“還好,出現了!”
蘇澤看著眼前彈出的提示資訊,忐忑的心情平復,長鬆一口氣。
等級提升到LV20級,能出現隨機增加一項指定強化屬性的選項。
那哪怕這次隨機增加指定強化屬性不理想,不是自己需要的。
等天賦‘禁忌之體’提升到LV3級,開放LV30級的進化等級上線後,也能得到等到自己想要的。
屬性選項一共就四個,提升到LV30級,可指定強化屬性增加到三個,總能得到一個實用的。
“選擇2。”
蘇澤毫不猶豫選擇道。
絢麗的光芒閃爍。
2000經驗值減少,面板儲存經驗值減少至3800+。
技能‘吞魂’介紹面板煥然一新,蘇澤迫不及待檢視新增加的指定強化選項。
【吞魂(LV20):消耗一定法力,吞噬超越自身等級怪物靈魂可獲得靈能值,靈能值滿,可指定強化自身力量或精神屬性。】
“精神屬性!”
“nice,我就說我運氣沒那麼倒黴!”
蘇澤全新技能‘吞魂’介紹面板資訊,興奮不已。
精神屬性決定著法強以及法力值上限。
法力值是他現在最大的短板。
如果法力值足夠,他就能夠無限制釋放神性‘無畏’,在某種意義上來說比肩神級強者。
“‘吞魂’技能進化後十分給力,不知道‘魂擊’又能給我什麼樣的驚喜?”
蘇澤暗暗期待著,當即喚出技能‘魂擊’面板開始進化。
【進化成功,消耗10經驗值,技能‘魂擊’提升至LV1級。】
【進化成功,消耗10經驗值,技能‘魂擊’提升至LV2級。】
【進化成功,消耗100經驗值,技能‘魂擊’提升至LV3級。】
.......
【進化成功,消耗10點經驗值,技能‘魂擊’提升至LV10級。】
【觸發額外進化選項。】
【消耗100經驗值,可在以下兩個進化選項中,選擇其中一選項,進化生效。】
【1:技能強化,攻擊變成靈魂傷害機率提升至30%。】
【2:技能超化,80%機率獲得新攻擊效果。】
“新攻擊效果?”
看著眼前新出現的提示資訊,蘇澤陷入沉思。
攻擊特效有許多,濺射,吸血,暴擊,會心一擊等這些都屬於。
但真要計較起來,靈魂傷害絕對是眾多攻擊特效裡t0級別的。
念及此,蘇澤有了決斷。
“選擇2 。”
蘇澤選擇道。
多不如精。
增加其他的攻擊特效。
倒不如先將攻擊變成靈魂傷害的機率,變成100%。
提升滿了之後,再慢慢增加其他的