桑子信在第一個衝上斜坡之前,已經做好了陣亡的準備——在斜坡的另一側,一定會有很多的混沌,他與他計程車兵要頂著各種火力衝下因為炮擊而倒下的城牆斜坡,衝入混沌的陣列,在死之前最好是能夠換掉一個。
這是最好的,不過通常來說,最開始的勇士被亂槍打死才是應該有的歸宿。
但至少,泰南人視死如歸,絕不會屈服於混沌走狗!
因此,當桑子信舉著戰旗衝上斜坡,看到的卻是下面稀稀拉拉的混沌,這些捱了炮擊的混沌根本就站不直身子,而更多的是倒在地上的混沌,它們被炮彈破片颳倒在地,溺斃於自己造成的血泊之中——這就是彈幕徐進嗎,當敵人以為對方的步兵要衝進城市而選擇在牆破的位置的反斜面準備迎擊佇列,這個時候將彈幕打進這一區域……果然是收到了奇效啊。
戰團中的老兵們躍過斜坡,他們衝下斜坡,用刺刀和子彈將那些負隅頑抗之輩放倒,有老兵檢查了混沌的屍體:“沒有疫變!”
沒有疫變,代表著這不是納垢的混沌,至少用不著戴著面罩死戰了。
“讓開!小鬼!你擋著火力平臺進城了!”隨著士兵們衝過斜坡,四足火力平臺也爬上了斜坡,操作著平臺的妖精探出腦袋對著還在坡上的桑子信罵道。
有些手足無措的年輕人跌跌撞撞地下了斜坡,大難不死的年輕人還在感嘆戰爭的變化,他的老兵連就已經開始輕車熟路地以班為單位清掃附近的廢墟,換上了霰彈槍和半自動武器的老兵們將一個又一個被炮擊嚇破了膽的混沌信徒拖出廢墟然後用刺刀挑死。
我們不需要俘虜,我們能夠提供給混沌最好的歸宿就是死亡,永恆的死亡,別無他法。
桑子信一邊告誡著自己收起所謂的良知,一邊看著老兵用槍托將一個半大的混沌信徒生生砸死。
我們面對的是生死之敵,這些亞空間的奴隸與它們的主人差一點就完全毀滅了一個已經走出母星的文明,它們和它們的主人是每一個泰南人的永世之敵。
而正在往一個半塌的鐘樓上爬的射手組給了桑子信一個情況——左側街道來敵人了,只不過離得太遠,看不清是什麼。
“士兵們!向我靠攏!”回過魂的桑子信大聲喊道,舉著戰旗的他站到了街道中央,老兵連和後續入城的連隊立即相他靠攏,一個熊人機槍組爬到了左側的廢墟中段,在半截窗戶前架起了機槍。
“是粉懼妖!硬點子!”半塌鐘樓上的射手組成員探出半截身子喊道。
“聽到了!”桑子信舉手示意聽到了,然後將戰旗扎到地上,從身後取下霰彈槍。
這種雙筒長管霰彈槍一次能夠同時發射兩發霰彈,雖然換彈頻繁,但勝在不會卡殼,在這種中近距離看淡生死的場合下,一個合格的霰彈槍手可以在六輪射擊視窗中打出非常恐怖的殺傷——當然,前提是桑子信沒有倒下。
桑子信將槍口平舉,槍托被他夾在腋下,這種霰彈槍的另一個好處就是不需要太過細緻的瞄準,桑子信學過這種指向式射擊,射完之後可以更快換彈,在相同的單位時間裡,將更多的子彈傾瀉在敵人的臉上。
粉色的懼妖們很快就出現在了街道遠處,有仙師在士兵們前方立起了力場,子彈能夠穿透,但是對方的奧術能量就不能那麼隨心所欲了。
射手組開始射擊,粉色的懼妖在死亡時會分裂為藍色懼妖,這個壞訊息代表著需要浪費更多的子彈,而好訊息是,仙師們在懼妖前方施放了化石為泥,舊日大都會本就破碎的街道立即化作無聲的泥潭,分裂開的懼妖們摔倒在泥潭中,造成了後續懼妖們的連續摔倒。
而沒有摔倒的懼妖們在泥潭前停了下來,正在考慮要不要繞個道,因為不繞道的已經半個身子在泥潭裡動彈不得了。