回之事,將輪迴掌握到神明手中。
在莫知白魔改的《雲驚山》裡,輪迴是天道秩序,功過善惡,自有天地評論,轉世為誰,亦由此方天地做主。
但天庭卻欲設鬼王、建輪迴殿、掌萬物生死!
若是讓天庭眾神得逞,那神,將永遠是神,凡間的統治者與上位者,必然會選擇消耗眾生的香火,以求天庭恩賜,轉世仍舊為統治者,為牛馬者、孽畜者,永世沒有翻身的機會。
為了這個計劃,天庭算計的數萬年,至今也算略有成效,雖沒有徹底掌控陰間輪迴,但已然設立十方鬼王,他們不能控制萬物生靈的輪迴,卻能叫反抗者永遠鎮壓在鬼王殿!
而劍仙的 除夕
看著僅花費了2個金幣的《密室逃生》,莫知白再次感慨她各類遊戲的差距。
迄今為止,總共七個遊戲,《密室逃生》《地下逃生》《黑夜下的小鎮》《驅邪》《獵魔人》《打上99層》,以及最後的《雲驚山》。
加上劍仙模組花費數十億金幣的雲驚山居榜首。
兩個篩選關卡,就算是經歷了幾次擴充套件的《地下逃生》也不過是僅僅花費幾十金幣,而《黑夜下的小鎮》,後期莫知白在最高難度的單人【地獄】關卡加入了超凡模組,也不過區區幾萬的金幣,《驅邪》《獵魔人》,整個地面版圖和藍星差不多了,也沒有一個上億的,雖然其中空間大小的水分不少,可這些已經足夠說明,不同層級的遊戲,花費完全是呈指數上漲。
當然,《打上99層》比較特殊,全看莫知白怎麼投入,可多可少,而《雲驚山》的後續投入,自然也不是一個小數字。
她要兌換出能夠對付邪神、培養出能戰勝邪教徒的玩家,就目前來說遠遠不夠。