聽說古神要復甦 第67節(1 / 4)

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在狹小的空間內,沒有完整的遊戲線,對於莫知白來講,這就是個入不敷出的遊戲,但卻能夠解決她的燃眉之急,那就是b級力量的缺乏。

藏在異維度、正在不斷甦醒中的邪神是遙遠的目標,而目前的最大威脅,卻是行走在人間的‘神’,那些b級的汙染者,不,應該是邪教徒!

b級不可能存在心靈仍舊是人類的汙染者,它們身心早已被邪神的汙染改變。

莫知白必須得針對這些潛在威脅做出反應,至少得把那個祭司搞掉!不然她實在寢食難安。

除此以外,新的遊戲最好也好起到訓練玩家的作用,【地獄】難度確實困難,但同樣要求也過於高了,這是一個篩選精英的難度,卻不是一個培養血性、戰鬥意識的好地方。

而莫知白新的遊戲型別,也很簡單。

擂臺闖關類遊戲!

《打上99層》

99層的高塔,每層視情況而定,有數量不一的小怪和一個boss,而這些npc有人類,有怪物,能力不一,強度不一,通關獎勵或是修行之術,或是強大的道具,不一而足。

在莫知白的設定裡,前30層:d級;31-60層:c級;61-90層:b級。

90層以上,a級!

至於s級是沒有的,s級已經是神明的層次,在檔案的記載中,人類所處的宇宙維度,難以容下s級層面的力量,至於這個推測如何得來?莫知白不知道,反正一個b級已經是她在資料中,唯一找到的隻言片語了。

就算她的主神遊戲不一樣,底層力量中的秩序規則符合這個宇宙維度的要求,能夠被維度所容納,莫知白也沒那個金幣能建設到s級力量,甚至連a級,目前也只是在構思階段。

是的,《打上99層》,又是一款需要長期建設類遊戲。

對於這款遊戲,莫知白給予的厚望比《驅邪》和《獵魔人》更高。

《驅邪》與《獵魔》的主線劇情裡,莫知白原本預設的最大力量,也就c級巔峰,就算是20人組隊模式的【困難】難度,也不過是能力更多、血量更厚的c級boss,更高的話,會破壞遊戲平衡。

作為上輩子的遊戲策劃,就算隔了12年,莫知白也記得,一款遊戲中的數值平衡,是多麼重要。

但闖關類遊戲不一樣。

它們本就沒有什麼世界觀,唯一的背景交代,更是看遊戲策劃自由發揮,闖關救公主也好,門派試練也好,主角做的夢也行,神魔考驗人類的試煉場也可以,反正也不過是個背景板的世界設定。

莫知白本沒有想過做這款註定了入不敷出的闖關類遊戲,可千面之神和其祭司的意外,卻逼迫莫知白做出了現在的決定。

如果按莫知白原本的計算,大概就是不斷擴張主神遊戲,招收更多的玩家,花上兩年的時間,慢慢攢金幣,然後建設一個她早就心心念唸的仙俠世界。

可現實總是事與願違,更不允許她慢慢積攢。

人間的b級,是阻礙主神遊戲最大敵人!祂們對於莫知白和玩家的威懾力太大了,甚至就在這幾天時間,又有幾個玩家死在了祭司手上!

這讓醜國的玩家人人自危,原本不可一世的玩家,已經在後悔自己當初腦子進水時的高調錶現,有錢的往外跑,沒錢的嘗試為醜國政府服務,只有些機靈的慶幸自己成為玩家後,從未在外界表露過異常。

只要他們不自己展露,邪教徒,以及那位千面之神的祭司,就找不到他們。

隨著莫知白對力量了解的深入,越發清晰各個等級之間的差距,當初她d級時能夠擊殺c級的白色蠕蟲信徒,最關鍵的還是那位c級不算厲害,在c級中處於底層,而其餘的,全憑道具

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