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7月1日,隨著自由球員市場開啟,nba一年一度的夏季軍備競賽就此拉開了帷幕。
而多倫多,有著早睡習慣的蘇楓,卻是在6月30日當晚一直熬到了凌晨。
三年!
三年前,早在打鐵系統升級至10版本時,當時蘇楓便在自己的小本本上記下了一個格外重要的日期。
1999年的7月1日。
按照系統的設定,在這一天,只要蘇楓積攢夠了15億打鐵值,那他便可以將系統給升級至20版本,然後
迎來一波史詩級加強!
只有老天爺才知道他蘇楓為了這一天,到底在背後付出了多少汗水與努力。
然而
就和不久前捧起奧布萊恩杯時的那種感覺一樣,在蘇楓看來,這所有的一切付出都是值得的!
“叮————!
已檢測到宿主當前的打鐵值為29億5000萬點,符合系統升級條件。
本次更新需花費15億打鐵值,另外,在此次升級完成後,宿主可以自選任一能力,將其潛力給最大化。”
終於要來了!
在深呼吸了數秒後,在系統面板上點選了確認升級按鈕的蘇楓
甚至比他前世下某些教學文藝電影時還要激動。
看著系統介面上不斷上跳的升級進度,來自生物鐘的睏意警告早就被蘇楓給拋在了腦後。
只是
“這升級忒慢了吧?”
在苦苦等候了兩個小時後,發現升級進度僅僅過去20的蘇楓最終還是沒能戰勝他的睡意。
於是,在倒頭睡了一覺後,翌日中午醒來的蘇楓,方才看到了“船新版本”的打鐵系統
“【天縱奇才】20已更新完畢。
正在更新宿主的能力值。”
在一段載入畫面結束後,蘇楓發現,現在在他開啟打鐵系統時,居然會在打鐵系統裡播放他的精彩集錦了。
不得不說,這是一個相當人性化的設定。
因為在蘇楓看來,這是合理的系統在透過這樣的方式來告訴他,目前的他到底有多強。
而在仔細查閱了一遍新的能力值介面後,蘇楓首先做的事情,自然是將系統在升級至20系版本後,那些能力值後面出現的加號給通通點滿。
“怪不得都說錢多任性,嘖,這打鐵值多,就是好啊。”
在升級完系統後,仍然剩餘14億5000萬打鐵值的蘇楓,現在感覺自己簡直就是億萬富翁,吃一碗飯,倒一碗的那種。
當然,這段純屬調侃,畢竟,浪費糧食在蘇楓看來是一件非常可恥的行為。
可是
在把所有的加號給點完後,蘇楓卻發現,自己在組織方面和運球、控球方面的天賦
“不是!別的能力值潛力,動不動就能點十幾下!
但是我這傳球、視野、控球和運球,憑什麼點兩下就沒了?”
身為多倫多歐文和多倫多保羅,蘇楓總覺得自己被這個打鐵系統給黑了。
不過,在心中暗自發洩了一波後,蘇楓卻是注意到,在這次系統升級後,自己可以檢視的屬性又多了幾項。
比如,在控球和運球屬性的後面,出現了一個花式運球的屬性。
而在歸屬於身體屬性的列表裡,雖然力量屬性的細項蘇楓仍然沒法像彈跳和速度那樣檢視,但是在這次升級後,在身體屬性裡卻多了一個名為敏捷的大項屬性。
另外,在彈跳的細項屬性裡,也多了一個對抗下起跳能力。
而其中,79的敏捷屬性總評,也讓蘇楓可算是明白,他這個“卡幀版喬丹”為什麼總是會“卡幀”了