巨響,回頭看去,赫然見得整個一大片的墓園全部塌陷到了地下!緊接著,無數的骷髏異屍從地底爬了出來,在那一片塌陷的墓地裡悽慘的哀嚎著。
“好險!”
見到這一幕,林默不由得深深地嚥了口唾沫,幸好沒有貪戀那些金幣,再晚那麼一步,自己不是被活埋窒息致死,就是被那些異屍活生生的給撕碎了!
並沒有逗留在墓園,一邊返程向著十三區的方向趕去,林默開啟任務列表看了看,正見得【城市危機5】的任務,已經處於了綠色已完成狀態!
一個屍王的獎勵已經如此豐厚,再加上這個15星難度,而且全服唯一的任務的獎勵,今天一天的收益,有些超出林默的估算。
屍王掉落的所有東西,除了金幣已經全部在自己包裡,所以林默倒是不急著去看那些已經是屬於自己,別人搶也搶不走的東西,而是優先開啟狀態列,將剛剛連升2級獲得的6個屬性點,按照2爆發力4行動力的方式完成了加點,如此一來,林默的行動力便提升到了22點!
行動力的重要性,在剛剛屍王瀕死的那一刻已經體現出來,如果不是因為18點的行動力,相對於一個22級的玩家來說已經夠高,想要單純的靠著操作,在04秒鐘內來躲閃屍王那致命的一劍斬擊,閃避的機率可以說幾乎為0!
所以歸根結底,今天是18點行動力救了林默一命。
另外,獵魂師天生以暴擊為主,其他職業除了刺客型別的職業傭兵,一轉暴擊成長率普遍不會超過150%,而獵魂師的暴擊成長率卻是達到200%!
傭兵的暴擊成長率也只有180%而已,甚至比不上獵魂師。
所以行動力越高,也就意味著暴擊率越高,暴擊一下就是正常2倍的傷害,暴擊率的高低,是影響著輸出的關鍵所在。
加點完成後,一邊在太陽的餘暉照耀下沿著公路趕往十三區,林默這才開啟揹包,看了下屍王的掉落物。
共計四件裝備三顆寶石兩張中級技能卡!
還有兩把銀色的鑰匙,用來開啟白銀寶箱用的。