第24章黑暗之劍(2 / 2)

戰鬥提示:“叮~你殺死了玩家粉刺,反擊狀態下殺死對方,罪惡值+0!”

“啪嗒”一聲,在粉刺死亡的地方,掉落下來一把黑色的重劍。

“居然把武器給爆了出來!”

“臥槽!這把劍看起來好像還不錯啊!”

在周邊玩家的議論聲中,緩緩將長弓靠回後背,林默便幾步上前,腰身撿起了粉刺死後掉落在地上的那把劍。

目光投放到長劍上,下一刻,長劍的屬性框便彈現到了林默的眼前——

【黑暗之劍】(武器一星裝備):

裝備天賦:增傷(一星天賦寶石,每次攻擊使得目標受到額外固定的1點傷害)

物理傷害:8

耐久度:7/10

攻擊速度:06

職業限制:無

等級限制:7

……

7級的武器,雖然是一星的,不過作為最為重要的武器部位的裝備,這把劍的價值對於當前來說,還是很貴的。

另外在這把劍上還鑲嵌了一顆1星天賦寶石,這就更大的提高了這把劍的價值。

畢竟普通怪物不會掉落天賦寶石,只能靠擊殺精英以上,或者做任務獲取,由此可見天賦寶石是個比較值錢的東西。

眼下這顆鑲嵌在【黑暗之劍】上的天賦寶石是個【增傷】寶石,看似與增傷寶石無異,不過事實上增傷寶石的作用比較大。

因為【增傷】寶石增加的是無視目標護甲的固定傷害,針對無法破防的情況,【增傷】寶石增加的固定傷害是多少,就能在1點強制性傷害外面增加多少的傷害。

當然,這是針對不破防情況的,這樣的情況還是極少出現的。

最主要的,是同種寶石最多隻能鑲嵌一顆,而【增傷】無【強攻】,就可以同時鑲嵌了。

嗯,這次無意的讓林默收穫了一件寶貝,只能怪那大叔太過自傲了,遊戲開始第一天,連參與過一個月遊戲內測,熟知遊戲玩法的林默都敢招惹,簡直是找死……

相對於身上的機械長弓,雖然這把劍多出了5點物理傷害,不過因為用習慣了弓箭,一時很難改的過來,何況林默也不打算改用其他型別的裝備,所以這把劍,只好放到了包裡。

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