傳說中的人類 第3節(2 / 4)

了啊。

至於對方那想吃人類的暴言,宣承越倒是不覺得有什麼。老實講,極端推崇和極端厭惡在宣承越眼裡算一個型別。

混沌發言不會因為出發點是“喜歡”而變得溫和,宣承越屬於是看開了。

浩元再一次愣住,他不理解,宣承越的這個反應大大出乎了他的意料,這個獸果然好怪。

反倒是胡志被浩元稍顯出格的行為弄得炸了毛,他皺起眉頭:“這位浩元先生,我不希望您之後在公司裡還是這副態度。”無論如何,在得知宣承越對人類有好感的情況下故意說出那樣的話也著實有些出格了。

浩元挑眉。

緊跟著宣承越接茬:“是這樣的,既然您必須進公司,那麼我作為這個小作坊的導演,我想知道您在上個公司到底發生了什麼。”

“嗯?”浩元這時候已經不覺得意外了,或許是宣承越在他心裡的獸設太過扭曲,所以他完全不覺得這麼一個沒啥背景的獸敢跟他直來直往有什麼問題。

而浩元也很快地休整好自己的情緒,重新笑了起來,笑得那叫一個禮貌得體:“那個公司的獸似乎都很怕我。”

“當然,我也知道自己是危險等級為s的特員,會害怕我很正常。”浩元說到這裡微微皺起眉頭,“但他們不讓我參加公司任何一個專案,我每天上班似乎都只有吃吃喝喝,那會讓我覺得很沒有價值。”

事實上,浩元很享受誰都躲著自己的這類悠閒時光。工作?他壓根不需要每天工作。當然,這些他並未在那個公司表現出來。

讓浩元忍無可忍的是那個老闆,也就是宣承越的前任製片居然誤以為辦公室隔音很好,說了一些不太中聽的話。

好吧,浩元本身就不怎麼喜歡那位虛偽的製片,只是在聽到對方表示“擔心特員做惡”之後玩性大起把對方嚇了一跳而已。

他要真鬧事,那個製片還能活得下去?

浩元嘆了口氣:“我並不想當著宣導您的面說您前同事的壞話,但您要知道我是控制了自己力量的,如果我不控制造成的損害肯定不止這麼點。我只是聽到他說我……哎,算了,抱歉,您就當我沒說過吧,我只希望您不要覺得我是無理取鬧。”

這條蛇,好幾把怪啊!胡志感覺自己尾巴都要夾起來了,他更加確信這條蛇不簡單,同時他也明白,宣承越肯定沒有發現問題不對勁。

果然,宣承越就提取了一個關鍵詞——他想要有價值不想做廢物。

“你有這種想法很好啊。”宣承越也終於輕鬆了很多,他作為導演當然也更喜歡有熱情下屬。

什麼?浩元沒能明白,按理說這時候不應該接著他的話往下說嗎?比如詢問對方到底說了多過分的話之類的。

什麼叫有這種想法很好。

宣承越很欣慰:“老實說,來之前我還以為你會是個麻煩難搞的角色,沒想到你也是有意尋求自我價值的啊。”

說著,他在桌上另外三獸震驚的目光中朝浩元伸出手:“你有自己的作品嗎?賽璐璐作品或者動態分鏡,我來給你看看。”賽璐璐也就是平塗的一種叫法,一般以線為基準,定型之後再分割槽塊去上色。

而動態分鏡則是考慮鏡頭設計掌握,和運動規律了。

事實上,想要面試原畫師這個崗位是得有完整的作品的,不考慮後期,但起碼得做到二原。

動畫步驟拆分出來就是分鏡,動態分鏡,一原,二原,最後動畫,或者說叫中割。

分鏡和動態分鏡用來制定每一個鏡頭的用時長度,以及鏡頭運動軌跡。而一原則是將運動規律透過透視的計算分割讓它更合理更漂亮,最後二原就是整形,而最後的中割就相當於上外二原的前後兩張畫上“中間幀”,讓畫面更流暢。

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