外出第一天,葉子幾乎沒什麼收穫,天快黑的時候,手中只有一隻野雞。
這隻野雞還是白天練習飛石的時候瞎貓碰到死耗子,要不然晚上只能把帶出來熊肉烤下吃了。
雖然這一天扔出去的飛石不下百塊,但集中目標的次數寥寥無幾,大多數目標並不是獵物,而是樹幹。
系統增加的經驗都是集中目標才能增加一點經驗。
所以這一天下來,除了增加了二十七點經驗之外,只有一隻野雞。
不過葉子也不氣餒,經驗嘛,慢慢來,他的時間很充裕,而且路上撿到的是石頭分兩種。
一種是外形圓潤,質地比較堅硬的石頭,這是葉子給自己儲備的飛石,以後飛石技能練成之後專用的。
另一種就是大小合適,外形不規則,質地一般的練習石,撿起來找目標,出手扔飛就行。
得益於以前放羊留下的肌肉記憶,所以葉子很輕鬆就找到了最適合自己的發力方式。
這是一種肌肉記憶,需要很長時間才能形成的東西。
不過以前放羊的時候只是扔到大概位置就行,並不要求準確性,所以現在雖然找到熟悉的發力方式,但準頭差不少。
找了個合適的地方,收集樹枝當做燃料,然後把火摺子裡面的火種倒出來,一堆篝火很快成型。
把野雞處理乾淨,架在火堆上烤著,葉子抽空給自己弄了個簡易庇護所。
一個人字形的架子,一棵樹,中間架了根樹枝,後面用枝繁葉茂的樹叉排列在一起,正面對著火堆。
身下用松樹枝當床,臨時庇護所就算完成了。
沒別的作用,就是擋風。
以葉子現在的身體素質,席地而睡也不會生病,只不過風吹的難受,所以才有了這個庇護所。
吃完烤雞,喝水,睡覺。
沒有娛樂活動,睡覺是唯一的樂趣。
系統已經是個成熟的系統了,並不需要特意叮囑探查周圍情況。
一夜無話,第二天早上,葉子吃了些烤熊肉,確認火堆已經熄滅後,邁步離開。
跟外出的第一天一樣,依舊是系統負責探查周圍情況,他撿石頭的同時觀察一下地面痕跡。
一路雞飛兔跑。
又一天過去,葉子手中多了一隻野兔,一隻野雞。
飛石經驗也漲了不少已經有八十六點經驗了。
葉子隨口問道:
“系統,經驗值到達一百後會怎麼樣。”
系統的回覆是:
“經驗值到達一百,可以百發百中,只不過需要宿主好好瞄準一下。”
“那下次升級需要多少經驗?”
“五百。”系統乾巴巴的回應道。
“什麼效果?”
“瞄準時間減半。”
“也就是說我現在只是一級?”
“不,現在宿主的飛石只能算入門,一百點經驗才能升一級。”
葉子點了點了頭,沒想到才入門,繼續道:
“一級一百經驗,二級五百經驗,三級四級呢?”
“升三級需要一千經驗值,效果是打靜止目標不需要瞄準。
升四級需要五千經驗值,效果是打移動目標不需要瞄準。
升五級需要一萬經驗值,效果是你可以在任何角度,任何時機攻擊目標。”
葉子目瞪口呆,任何角度,任何時機,換個說法就是隨心所欲,想怎麼打就怎麼打的意思。
老話說的好,拳打千遍其義自現,葉子剛開發的飛石技能,光是有效擊中目標才增加的經驗值就一萬多次。
加上沒擊中目標的那些出手,練習次數何止萬遍,兩個萬遍